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新赛制预告

修改于2023/08/141890 浏览版本
基于老赛制的弊端,以及各种收集的意见反馈,做出这个新赛制。新赛制会在《君子黑》测试1个赛季,然后在《新野区》长驻;至于《襄阳区》,因为新赛制主战,貌似不少老朋友还是喜欢玩养育,就送给老玩家们慢慢玩吧。
强制剧本设定
1,设备IP单号且不支持模拟器,(部分华为荣耀手机因未无法识别设备码,所以无法进入)
2,加入势力和同盟按区域限制,同盟数量不限
3,统一条件为占领洛阳
4,无历史势力,武将随机分布
5,立族无爵位,郡县不同盟
(以上设定为强制,玩家无法在投票中更改)
赛制进程
TapTap
第一阶段:180-190
TapTap
天下割裂,开放12块区域,每块区域为5郡(其中3郡为出生点)。
每块区域道路被毁,无法连通,建议玩家通过各种手段团结成一股势力,为下阶段城池争夺战准备
第二阶段:190-200
TapTap
区域两两连通,形成6块割裂的区域,区域内势力争夺战略目标城池,占领后可获得巨额奖励。
在占领后,胜利者需要团结更多的人,准备下阶段的城池争夺。失败者可以选择屈服,也可以重新在别的区域重新立族,待魏蜀吴争洛阳时一雪前耻。
第三阶段:200-210
TapTap
会继续两两连通,形成3块割裂的区域(魏蜀吴),跟第二阶段一样,需要争夺城池,胜利后可获得更为巨量的奖励。
第四阶段:210-220
TapTap
所有地图连通,但势力的加入和同盟限制在三大阵营(魏蜀吴),魏的势力无法跟吴的同盟,吴的士族无法加入蜀的势力。同理,势力的势票购买也同样受阵营限制。
占领洛阳5年,赛季结束,重新开始。
如果220年,洛阳只被势力占领1年,同样为统一者,获得成就。
但220年时仍无势力占领洛阳,赛季强行结束,重新开始。
其它细则
1,非本区域领土会有一个遮罩,无法查看其势力和士族、无法进入、无法派军进军、无法查看战报
TapTap
2,非友方部队,无法查看兵力以及其小队详情
TapTap
3,物品书籍在180,190,200,210四个时间段开放,其中210年,物品和限制将全部开放。
(本赛制预计在本周末上线测试)
新手向攻略1(捏人篇)截图
新手向攻略1(捏人篇)
新手向攻略,这是方便萌新入门做的一个攻略,原因是我玩这个游戏的最初没弄明白怎么玩,所以想写一个攻略帮助新进入的新手少走弯路。 这个帖子是完全新手向的,建议玩过一段时间并且能熟练操作的大哥们别看了。 写自23年2月21日,版本改动可能有变动 23年6月15日改: 由于版本变得太快,之前写的东西变了挺多,现在是三测末期,之前是一测写的。 回头看看之前写的,很多东西都变了,回来精修一下,黑字是我6月加的
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襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
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04:08
马年帝王枯应援战歌截图
马年帝王枯应援战歌
为庆贺马年帝王枯的顺利完结,特此献上剑来妹子为帝王枯创作并演唱的应援战歌,欢迎欣赏。 简单讲一下本测帝王枯的过程。 在几个月前,齐剑(剑来,大齐,血染等势力统称)就已经宣称要进驻帝王枯了,因此这几测都在积极招兵买马,准备在帝王枯大展拳脚。 之后,汉商,韩大两势力也准备进驻帝王枯,并与齐剑结成同盟。至此,三股势力合兵一处,结成北平区同盟,准备落蜀国,一致对外,进一步成就霸业。 然而,事情的发展总是不
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四大官服简介截图
四大官服简介
一览图: 帐号限制: 一个设备只能登录一个帐号,一个ip只能登录一个帐号,目的是为了尽可能的公平。 穷区: 取消了游戏初期的奖励,不能使用签条礼包,但6级以上村镇掉落翻倍。目的也是为了尽可能的公平。 稳定老剧本: 除非有新内容,几乎不会调整的剧本。 对于有些老朋友来说,原始剧本那些看视不合理的东西,并不是缺陷,而是回忆。
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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版本1.5.67更新日志:破胆截图
版本1.5.67更新日志:破胆
某名将威震天下,杀伐之气凛若秋霜。每遇偏师小股,策马突阵,一鼓而歼之。其敌将若幸而脱走,虽保残躯,然肝胆俱裂,魂悸魄丧,自此锐气堕尽,才略衰减,不复往昔之盛。 破胆 在秒杀敌军部队,必永久损伤敌将能力(统率、武力或智力随机选其一) (特别注意:在战役中也生效) 小霸王 孙策增加的血脉特性 1,当敌方兵力少时,攻击战法伤害+10% 2,破胆 +3 (秒杀敌军,永伤敌将某能力2点) (以上内容明天生效
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版本1.5.70.2更新日志截图
版本1.5.70.2更新日志
我们新增了全新的战斗机制,让战场更具策略深度!本次更新围绕"追击"展开,并加入了两种全新的异常状态,请主公们查阅。 新战法类型:追击 追击,即普通攻击之后发动的战法,追穷寇、破败军! 发动时机:每次普通攻击(含额外攻击)后,都会尝试发动追击战法。- 追击频率:一次行动中若普攻多次,追击也会相应多次尝试发动。(具体发动与否仍受战法发动率与冷却时间影响) 携带战法:可习得全新的"追击系"战法,冲刺、贯
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关于单挑
很多朋友对我们的单挑比较好奇,一直也没有搞清楚具体原理,我借个机会给大家解说一二。 一、发动时机 已靠近目标,开始攻击前 展开理解有下面几点: 1,如果目标在远处,自己止步或机动不足无法靠近,则无法发起单挑 2,如果目标在身边,机动和止步不影响发起单挑 2,自部队混乱和挑衅状态不影响发起单挑 二、发动机率 1、基础机率 由双方最低武力决定,具体参考值为: 武力10:0% 武力20:0% 武力30:
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北平区汝南区的民族设定预览
预计增加下面几个少数民族: **匈奴** - 特性:骑射 - 说明:匈奴以“骑射与游击”为核心战术,擅长中距离骑射袭扰。 - 效果:远程战法伤害+25%,机动+5%,受到陷阱伤害+10% - 限制:远程 - 分布:代郡 **乌丸** - 特性:突骑 - 说明:所谓“突骑”,即冲击型枪骑兵,主用弓箭与长矛:远程以弓箭射击,近战时以长矛冲锋突破敌阵。 - 效果:攻击战法伤害+15%,
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【新野区】预计6月29日21:00重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2026-06-29 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)
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