首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
资讯
加载中
【新野区】预计在12月2日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在206年竞争帝位。 为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。 本区预计将于 2023-12-2 21:00 重启 小调整: 部分玩家反馈206年全面放开太仓促,未有足够的时间备战,此次尝试将206年延迟到 208 年。
版本1.4.24更新日志
1,解决武将死亡后可以通过俘虏复活的问题 2,加入成就系统,目前只录入基础的6个(画饼中 还有几百个未录入) 皇帝(率领部众统一天下) 功勋卓著(为统一作出重要贡献,势力功绩前十) 政治敏锐(政治嗅觉敏锐,总能选择好主公,并协助其统一天下) 资产过亿(在结束时,个人或士族的资产和资金达到亿) 尊贵无比(在结束时,个人爵位或官职升至顶级) 治世能臣(在结束时,带领族人治理村镇功劳最多) 3,已封存的
版本1.2.3更新日志
1,听说间谍四起,让主公们防不胜防。设定势力冷却期,当士族主动(特别注意,是主动不是被动)离开势力,将获得2年的势力冷却期,期间无法再加入任何势力。 2,修复招兵金钱支出扣款异常 3,调整土地指标。初始20提升为35;科技加成30调整为15。让新人能占领更多土地。 4,尝试谈化大地图的敌方颜色 5,连续立续3次后会获得半年的冷却期,但持续当族长1.5年后,这个次数将清零。
【新野区】预计在10月29日重启赛季。
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。 新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在210年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于2023-10-29 21:00重启 根据部分朋友的反馈,原210年全部解锁区域,提前至206年全部解锁区域。
版本1.5.0更新日志
宅子 宅子作用: 1,将老婆孩子送进自己的宅子,关门谢客,再也不用担心大白菜被猪拱了 2,将族内一对有前景的年青男女送进小宅子,日久生情,或许能成就一段美缘。 3,让相性同投的家人或族人住在一起,他们彼此分享增涨经验。 4,当几人长期共处,还有小概率传染特性 只要超过2个人住在一起,就会有小团队,每个人对团队的认可度也不一样,而这个认可度决定了交流分享的意愿。 注意: 1,无法将玩家肉身、历史武将
版本1.1.42(41)更新说明
1,解决部队特性覆盖不全的问题 2,解决在势力竞拍中领土指标已满仍可竞拍领土的问题 3,士族的兵粮不再负债,最低为零 4,空据点因为没有士族补充兵粮,会进入断粮状态 5,人物增加经验查看界面 6,解决极端情况出征会掉兵的问题 7,修复俘虏文字描述错误的问题 8,势力竞拍物品增加分页查看 9,修复一键出兵的兵力数问题 10,已经可以移除死亡的族人了 11,玩家肉身只要不在出征状态就可以直接离开士族 1
【襄阳区】预计在11月24日重启赛季
襄阳区,是一个单走资料片路线的模式,有以下特点: 特定剧本。更平衡,更丰富,更具特点。 不限制设备。不会像汝北新三区出现无法识别设备登录不了的情况;部分玩家的福音啊! 游玩时间更长。如果玩家们愿意,可以一直玩110年,那可是可以生好多好多的小娃娃啊。 不割裂区域。如果够强,任何时间,部队都可以畅游各地不受阻。 关于剧本更新日志可以参考以下: 本区预计在 2023年11月24日 21:00:00 重
【汝南区】预计在12月24日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2023-12-24 21:00 重启 (以游戏内为准,这里只是例行预告) 一些小改动 我们目前战法防御类的特性不足,借此机会补充一下,预计会出: 1,一个血脉类 2,一个通用类
剧本增加禁用血脉设定
常有朋友提出,部分武将的血脉特性和战法太逆天,导致所有人都只能玩这几个武将,同质化严重,缺少了趣味。 虽然我并不完全同意这个判断,但不可否认的是,也有一些道理。 老规则,但凡我与玩家的意见不一致时,就将其加入剧本设定,让玩家自己集体投票决定。毕竟我非专业人士,对游戏见解的确不多。 因此在剧本增加两项设定: 1,禁用血脉数量。 最小是0,表示不禁用血脉,跟目前情况一致;最多是10,就是禁用10个血脉
【北平区】预计在12月13日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。 本区预计将于 2023-12-13 21:00 重启 几句致歉的话 这次北平的结算似乎跟一些朋友预期不一样,目前还不知道具体原因,想是开始统一进程十年期导致的。因为事发突然,而我又没精力及时调查。 但很
版本1.5.19更新日志
1,新建的玩家肉身默认拒绝求婚,需要手动打开。 2,修复了小机率使用遗忘战法丹却未遗忘战法的问题。 3,在战报中,市场交易日志会显示交易双方。 4,解决部队溃散后,其伤兵和余兵未登记在士族里的问题,避免后勤计算错误。 5,解决部队溃散回城后,士气不正常的问题。 6,对自宅的人物关系调整颜色,取消灰色,使用绿蓝紫橙来表示。 7,解决特性中目标敌(我)方部队跟条件我方部队多(少)等冲突的问题。 8,在
【襄阳区】将于10月中旬开启新赛季的预通知
目前在没有接到老板圣谕的情况下,考虑到襄阳区活跃玩家日渐减少,拟于10月中旬重启襄阳。 如果老板有别的想法,请一切以老板圣谕为准。 在经过一百多位玩家群内讨论后,初步得出了襄阳新赛季规划方案。 现将投票方案向各位玩家汇报如下。 10月02日更新 将血脉调整为3血,北平2血实测表现并不好。群投票大家还是喜欢多血,故修改为3血。 9月26日更新 将cost上限值调整为4/10/16,原因是评论区素衣风
版本1.4.0更新日志
经过月余的开发,终于到了1.4.0的更新了,可惜朝会和战役还是没做好。 具体的更新计划是这样的: TapTap:2023年4月22日早上6点自动更新 后台&预览:2023年4月21日21-22点更新 这次的更新是大版本更新,所以相对比一些。 --------- 势力篇 --------- 1,增加科技。 科技有要塞、内务、经济三类,需要势力通过势票拍卖等途径收集民望来升级。同时势力可以选择主义(霸
版本1.5.16更新日志
剧本 1,剧本增加掉落机率修改 2,剧本中可以编辑战法和特性的掉落包裹 优化 1,士族部队阵容的小队默认按兵力排序 2,对新建的势力势票价格加入涨跌幅度限制(10%) PS:势票是势力向民间收集民望的一种手段,凡能一统天下者,其胸怀之大,备所及。所以默认所有势力的所得均分一半给民间换得民望,进而发展势力科技。 肉身 1,肉身生成增加文武选项 2,贡献者获得一项解放双手的福利 PS:近来自动刷肉身的
襄阳区预计于2023年7月15日开启新赛季
襄阳区在玩家们的默契协作下,朝廷官员和大势力北凉合作下,由北凉统一天下。 新世界将在 7月15日21:00 重启,这是襄阳的第 4 次赛季,按传统新赛季全员同一起跑线从零开始,新赛季又会发生什么不可描述的事情呢?让我们拭目以待吧。
版本1.4内容预告02
势力的要塞和官职已经完成,下面就是朝廷,关于朝廷有几点可以跟各位报告一下: 1,只有未加入势力的玩家可以在朝廷担任官职 2,朝廷为官可以做三件事情:调配物品发放、发起战役、提前统一裁决。 3,朝廷的战役为势力战和士族战,均是定一目标,在指定时间占领者为胜利方,可获得朝廷发放到功名奖励。 4,战役还可以接受各玩家的压注,赢家通吃。 5,朝廷会发放三种任务让玩家获得功名:治理领地、协助士族发展、讨伐叛
版本1.5.24更新日志
1,为照顾武将,村镇治理政令,会尽可能确保一个剿匪任务(99%)。 2,自从阅读欧洲的《论血统的重要性》后,我决定还是允许同父异母的且大胆的小年轻做些偷吃禁果之事 3,多战之地不再统计行军的部队数据 4,修复剧本特性自动从军事类变为兵种类的问题 5,剧本的特性军事类和兵种类可以编辑相互转换 6,战报统计增加主帅主针的发动次数 增加新功能:势力调遣 说明:势力的主公、军师和四帅可以在任何领土统一调动
版本1.5.18更新日志
1,修复战役参赛小队没有士兵的问题 2,剧本设定增加"伤兵率“,玩家可以集体投票决定部队受伤害后伤兵比率 举例说明:假如伤兵率为40%,则部队受害100兵,则40兵为伤兵。(当然被毒了,也是0伤兵) 剧本: 1,私服可以关闭礼包兑换 2,增加20个新图标供剧本选用 (部分功能明天生效)
版本1.4.23更新日志
1,武将搜索增加关键词:”2血脉“,”3血脉“,”4血脉“,”其它“ 2,因有人误将10+遗忘特性单兑换成签条,为照顾这类朋友,将物品兑换签条移动到右上角。 3,使用物品时,会默认将上次使用物品的族人放在首位,方便选择。 4,情报中增【设置】,就是当前游戏的设置详情 5,减少立族和立势的难度,其对爵位要求减少1级 6,族长的爵位对本族的士地指标有加成 7,为满足部分玩家的需求增加邀请码,少部分非公
版本1.5.15更新日志
1,解决战役参战时会丢失主帅方针的问题 2,服务区显示当前年份,方便大家直觉知道赛季的进展(每个赛季是从180年开始的) 3,解决部分玩家微信小程序无法响应的问题 4,解决族长可以控制守卫队的问题 5,解决郡县同盟时会出现无法占领红地的问题 6,结婚两年后,才能给伴侣使用物品 新赛制调整(新赛季才生效): 1,各个阶段最后一个城的抢夺结算调整至下一年 2,新赛制180年时所有不满20岁的历史武将都
加载中