首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
特性攻略
加载中
襄阳区S19游玩指南
在过去的两年半里,《三国士族》襄阳区一直在陪伴大家,先聊聊襄阳区的版本迭代。 S1-S4,初始版本。 天地初开,襄阳区处于诸侯混战。 S5-S7,进入资料片版本。 S5《智士无双》,增补弱势血脉,加强智将。S6《龙血玄黄》,删除弱势血脉,扩充特种兵,调整平衡。S7《兵无常势》,优化道具产出,解决坐牢问题,历史专属兵器。 S8-S10,进入特性升级版本。 S8特性进阶升级,增加领悟战法,历史专属特性
给襄阳十九测的一个新手教程
作为一个老玩家而言,这测襄阳剧本确实是有点问题,为了让大家更快的上手,所以写一份粗糙的攻略,不喜勿喷。 游玩这测襄阳需要做好的三件事:升爵位、跟势力以及做好长期在襄阳战斗的准备。 升爵位:可以先看一下以下的几张图 不知道有没有看不懂的,就配合下面这张图来讲解吧 上面这几个特性都是放在野地守卫军里的,目的就是给我们玩家加buff,但是它的生效条件就是需要爵位达到。 以第一张图王气凌霄这个特性来说,它
新野第一散人士族纵横四海游戏攻略
大家好,我是臧周。 一直以来,三国士族有各种五花八门的新手攻略和配将攻略,大家都是知其然不知其所以然。我现在以新野开服第九天第一士族的身份给大家讲讲,新人特别是散人怎么玩好这个游戏。 众所周知,我是一名散人玩家,并且只有一个号,所以开服第一件事就是确定要怎么起角色。 先随便建个号进游戏。打开情报 打开设置 把设置仔仔细细看一遍,比如这次新野开局每个士族只允许一名玩家,所以如果是多号玩家一定要注意士
新野新剧本玩法浅谈
根据新特性,本人目前研究出两种肉身培养的理论,因为还没实践过,强度怎么样不是很清楚。 1.连击流 本测是零血脉,投的票很好,下次别投了,无论是散人种田还是势力玩家的挂件一定要有神将+神机+妙算+骁将+支援+强将+奸雄+枭雄+倾国+明镜+督厉+谏止,同时一定要搞个历史,下测剧本没有属性条件需求,所以历史要有看破+技惊和名震 散人肉身特性构思:连环+动员+扫荡+疾走+果敢+守纪。 势力玩家的特性构思:
S19襄阳区前瞻:血脉特性介绍
——萌新忘川与桃花、露娜的三日三夜 【楔子】 襄阳城初春的雨,下得比往年更缠绵。 忘川撑着一把刚从集市买的油纸伞,站在“鹿门书院”的门槛外,雨水顺着伞骨滴到脚背,凉得他打了个哆嗦。 “这就是传说中的老玩家聚集地?”忘川心里嘀咕。 门“吱呀”一声开了,里面灯火通明,炭火噼啪,酒香四溢。 “新人?” 声音像桃花落在水面上。说话的是个穿绯红衫子的姑娘,发髻上别着一朵真桃花,花瓣上还沾着雨珠。 “进来吧
十大最强血脉排行榜[襄阳新春版]下
书接上文,接下来登场的就是排行榜前五的最强武将血脉,如果捏到了属性还不错,一定不要手抖,赶紧点确定进入游戏吧[表情_斜眼笑][表情_大笑] N5 权倾朝野吕布义父:董卓 双战法四特性,董卓简直是策划大大亲儿子[表情_捂脸哭] 湟中 西凉 飞熊 高额攻防加成,大量士气下降减免,战斗基本不掉士气,俘虏伤兵伤害减免,再加上机动全覆盖,能打能扛有续航,飞机中的战斗机,还有一个群体全属性减益光环枭雄,简
盘点十大最强血脉排行榜[襄阳新春版]上
大家好,我是萌新七喜。玩过《三国士族》的都知道,在这款热门策略三国游戏中,英雄辈出,足足高达1千名武将之多。其中不乏有文能安笔提天下的谋略智士,也有武能上马定乾坤的骁勇猛将。 因为英雄众多,每到重开捏人,很多萌新就有点无从下手,不知所措了。那么接下来本人结合两测游玩经验,盘点一下本测十大最强血脉,仅供参考,快来看看你最喜欢的英雄上榜了没。 N10 最强水军江表虎臣:陈武 上榜理由:最强水军三特性
游戏战法、特性、阵型整理
新野剧本改动总结
新野本测改动较多,本贴旨在为准备进入新野区游玩的兄弟们做一个概括式总结,大致讲解新派系以及新版本的强势血脉,减轻大家的上手难度。 新野本测放弃了原本兵种派系的设定,采用五行及阴阳的新派系,五行每个派系都有独特的机制,游戏的整体玩法更加丰富,总结上测粮耗、免控等反馈,新版本的派系选择会更有抉择性,并且派系的特性将与部分英雄强势特性产生奇妙的化学反应达到1+1>2的效果。 此外,我们给策士们准备了阴阳
襄阳15测用 武将可简单按使用目标分为pve与pvp武将,pvp又可粗分为对玩家和对战役。基于此类想法对部分强度较好的武将做一定排名,若有疏漏欢迎补充。 攻远类pvp T0:董卓(攻压),孙策(攻),张郃(攻压),马超(攻),吕布 1董卓配血方便且二血可以做到顶速,pvp打先手出方针非常方便,而且董卓血还有枭雄光环,pvp非常好用,缺点是战法一般。 孙策配血方便,自备双免吸血,本测(15测)部分武
襄阳区简易攻略
襄阳区捏人,最重要的不是看血脉强不强。 因为都不弱。 而是看两血脉之前的搭配。 最好是同一体系,甚至血脉特性都适用同一阵型。 襄阳区开荒很容易。 抓将打宝物靠运气。 PK打城靠实力。 偏向养成。 襄阳区在平衡性调整上做了一定工作,大致分为几个主流玩法。 一、攻击(高速)。攻击主要依赖大后期特种兵带来的全方位加成,尤其是速度加成。高威力战法,和固定阵型带来的高发动率,再加上攻击血脉多容易配血,使得攻
关于特性的传染
武将培养技能最重要的有两个: 1,战法 2,特性 除了从父母继承、直接用书卷习得外,这两个还有另一个习得途径,且这个途径不受书卷开放时间和习得属性要求影响。 战法会随着战法经验的增长,自动有小概率领悟新的战法,相对简单。但特性的习得需要在宅子里安排,没有钻研的朋友可能一直无法发现其规律。 虽然我个人比较反对直接公布攻略,因为这会极大影响喜欢钻研玩家的体验。但也耐不住磨啊,也罢,我这里就分享一下我的
襄阳特性三大体系【八测前瞻】
经玩家集思广益,襄阳特性三大体系已基本完工,汇报如下。 一、官职(个性) 都尉(绿)-校尉(蓝)-中郎将(紫)-将军(橙) 二、特种兵(兵种) 民(绿)-兵/贼(蓝)-历史番号(紫)-名兵种(橙) 三、职业(律己) 士民(绿)-一转职业(蓝)-二转职业(紫) 四、未纳入体系 如疾走、策士、白马义从等玩家常用特性暂不纳入体系。 五、血脉特性 因下测武将血脉数将暴涨,非特种兵血脉特性几乎不会纳入体系中
已经到底了
加载中