士族前中后期配将思路,手把手教萌新配出t0强队
一、名词解释
1.主帅:拥有主帅方针(主帅方针可以白嫖技能),高统率,除了主帅方针外,用武将。
主帅方针优先级:攻击技能发动时触发、计谋技能发动时触发、单挑胜利后触发
2.主将:带领主力兵团,需要高统率,高武力(武力决定技能伤害),最好智力也不低,战法全学攻击系战法(不要学其他系,因为战法自学机制,有其他系技能后,可能会自学其他系)
主将技能:全攻击即可
主将特性优先级:血脉特性、疾走、

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帝龙魂:
高级野地普遍都有【阻击】特性,专门欺负弱小的!只打高级野地的话,应该不建议带挂件吧!太废兵,耗战损了…………
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主帅方针貌似有问题,单挑失败才是连携发动攻击和远程给那单一个目标吧?为啥单挑胜利,才发动的连携攻击和远程,也只针对一个目标呢?说明中明明是针对的敌方的大部队的……
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关于制裁多开~上述的任务奖励,兑换码奖励等,特别是通用攻击战法,血脉专属战法,特种兵等高价值物品。其实可以改为锁定物品(只能自己使用,且无法对族人的玩家使用“npc可以”)对没用的锁定物品不能市场交易,但出售给朝廷可以获得固定的合理价格(更推荐获得固定的功名,毕竟出售了钱可以交易,功名要卖的话多开的还得先花功名升爵位才能卖)。
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说史家的笔,皆是那开天的发。论史官的墨,书的是你我的血。道史书的纸,兀不过寸尺的掌。言史卷的长,大小出不去轮回。
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就是嘛对手要是从下游或是上游上岸,我也要跟着上岸跑多难受,还不如添个顺江的水道既符合现实有代入感又可以增加水军的玩法,而且改动还不大多好。




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