随缘:
边界的设定让游戏完全成了种田养成,没有即时战略的乐趣了!要不两手抓,弄一个没有边界的服务器?混战累了可以去种田区,种田无聊了又可以去混战区!
一群刚爬出坟墓的家伙表示种田没意思!当初这帮家伙也是打累了弃坑的!
一群刚爬出坟墓的家伙表示种田没意思!当初这帮家伙也是打累了弃坑的!:
现在防御和支援战法又少又鸡肋,建议再加几个防御或者支援战法1、护驾:当我方队友受到攻击之前发动,挡在队友前面,替队友吃一次攻击2、整肃:增加自己和友军抵抗计略的概率,或者减少受到战法的伤害3、备战:增加队友远程/攻击/船战法的发动概率现在的支援战法防御战法都是增加防御,攻军这样的数值,实战全在堆数值,但是实际伤害大部分是靠战法,导致堆这么高的数值毫无作用还有压制战法,也没几个实用的,建议增加几个压制战法,减少敌方战法发动率,减少敌方异常效果成功率,减少敌方战法伤害还有太多历史名将战法和特性太没用了,建议根据实战强度慢慢重做弱势的武将血脉




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