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浅谈黑子服至今的游戏体验
一 赛制与设置上1.是老板的勇敢尝试且一定程度上缓解了势力固化并吸纳许多新人(老板pg的稳定性降低,但愿不会有人导致老板被迫喝茶)2.虽然随机出书很有乐子但阵型册子太蛋疼了。(狗官开不了,只能等)3.擂台赛对玩家的要求比之前高了许多(开小号成本陡增且收益也是)4.全图贫瘠(比武大会与功名的重要性陡增,但也不能直接放7出来吧?)5.阴影区域人机不发育(基本被平推,太弱了,参见
卡死bug
在这个界面点击人名会直接卡死
天灵盖给他扬了
版本1.5.14更新日志
1,关于新赛制要塞的内容隐藏: A,在大地图上隐藏要塞(未采纳)。要塞的显示可以有更多的虚实计策。 B,非友军无法查看要塞详情(采纳)。2,非族长在担任势力官员时,总会出现红点无法清除的问题,目前已经解决。3,新野已经转为新赛制,统一结算已经开始,但有些投票项不在新赛制的范围内,目前已经解决。( 以上部分功能明天生效)
本来想捏一个武力将结果出来个这,犹豫了,有没有大佬给指点一下
大家一般在几级地上选材?
假设1-10级都有的话?
双9到是双9了,这特性……
这在武将方面咋样?
官渡区势力第一战
190年,官渡区势力间第一战打响了,让我们看看高顺和吕布谁更胜一筹
立族之后咋办啊
因为我魅力太低,根本登用不到人咋办啊,只能自己一个人做事
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处