1.截至此时白鸽势力已攻陷4城。(目前我仍未知晓该势力底细,没那脸皮直接去问。据前唐王所说此势力与己无关且其肉身还漂着)2.混战进行时,春秋已与酒局在许昌城外进行了小规模战役。(有仇报仇罢了,明天吃瓜)3.前秦相关势力因土地问题,正着手备战中。不是说我太水就是说我记流水帐。本来也没多少大事。战局报道是额外专题。
根本目的 找乐子 主要目的 薅光老板头发 次要目的 丰富游戏内容特别鸣谢昨晚与我一起夜谈的兄弟。基本思路削高补低 前助中阻快结补充与解释1.不同文化圈拥有不同的派系体系(华 夷 无 三种文化圈)2.士族的派系仅决定对外关系(同盟与敌对),武将与肉身派系才会决定增益与减益3. 年份180至184 和平年同文化圈同郡县强制同盟184至195 造反年即使文化圈相同且同郡县
主体设定 华夷有别 因郡县不同划分为不同文化圈比如 两岛划为夷 则土地选才及本地人所属文化圈为夷且玩家发迹郡在该地,则自动视为夷。影响1.蛮夷阵营士族无法加入华夏阵营士族建立的势力(依据建立者的发迹郡)2.不同文化圈招募成功率减5%,且时间廷长100%。相同文化圈招募成功率+5%,且时间减少50%(依据士族所属文化圈)3.不同文化圈中又细分出不同文化势力并给予不同增益与减益。4
一 焚城1.李儒血2.智力853.特性4.对据点有效效果给予一个目标着火两天(可叠加)火系战法成功率与发动率增加且目标加1二 闭月1.貂蝉血2.魅力703.特性效果目标仅为主帅延长异常持续时间敌方智力减5本部队主帅全属性+10%对男性效果翻倍三 倾国之舞增加异常 倒戈效果 受己方智魅与敌方统智影响 直接导致对方一定数量士兵转化为伤兵
兹某所议,不可尽信,不足不尽之处,望请诸君斧正。(今天我出游,关注不多,只知个大体情况,希望有人补充下)总评 群雄争鼎,商失其鹿。(诸葛搞陈皮糖然后翻车)具体细节(也没多细,至少比观众的细dog)第一阶段 昨日,在章邯带领下商盟连下五城,并由于领土问题(好像是谁的钻石被拿了),总联盟内部出现一些分歧。(不清楚有无约架。)第二阶段 今日上午,还是在章邯带领商盟破陷官渡与许昌,在突然袭击中获取
诸士族苦北凉久矣!皆知,北凉乃襄阳区之霸也,已历三世。其人也众,其心也贪,其行也狂,其吠也昂。性如虎狼,狡如蛇蝎,贪如猪狗。常起于边陲,掠于州郡,霸于中原。行径之地,或降或死,躬耕数年之久,毁于行伍之间。所服之将,或斩或亡,倾资千万之财,败于戏谑之间。存身之城,化为行军之据点;募养之兵,化为耗损之补给;心血之将,化为敌寇之经验。南逃!南逃!岂不知只图一日安稳,而举目四望,寇亦近矣。
一方面,除去本次又修服bug外,在另一方面老板对游戏内容充实方面也花了不少心思。就本次随机出书想必有人会有疑问1.大事件开出的书是具体已知开哪些还是只知开出多本而不知具体内容。2.对官员系统的影响。(由于官民勾结严重大多数官员本身为大势力的人)3.有无必要对官员进行考成(以前提过),以此帮助新人或单号玩家。(毕竟一人几号太肝了)4.下测该事件落地率。(建议老板强制执行一次)5.对捏人的影
队伍不见了?