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三国士族

三国士族

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.2529个评价
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嘴替发言2 带图27 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩78 物超所值25 轻松护肝7 运行稳定性30 玩法设计16 日常肝度8 游戏平衡8 UI设计4 画面视觉3 氪金付费3 资源获取2 音效音乐2 广告频率1 外挂问题1 操作体验1
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
干啥嘞
玩过
推荐:可玩性
是我心目中那款游戏,还是手机版
萌新一枚,游戏中武将可以抓捕归自己所用,进入游戏剧本时间晚了几天,运气好,弄了一个历史小武将,部分武将(武将血脉技能)不太合理,蜀国武将技能好强,魏国和吴国没什么太大亮点(血脉上选的人太少了)(控制效果很厉害,别的武将血脉也可以做到)还没玩到后期,吴国江东海战,船队河流运输,只有警戒敌方入境效果(充当关卡),陆地上跑的比船快
地图很大,哪怕最快的速度,从北走到南也要4个月,现实4小时,士气进一步限制了远征的可能(有技能补贴这方面缺陷)
势力(公会)建立要求不错,高级城可以对应一些特殊效果,打下一个主城,平均分摊资源,玩家太守在多一点资源收益,不至于玩了半天,小势力没有翻盘的可能
玩这款游戏小缺陷能理解,那种动不动一个玩家士族,下面10多个小号,什么历史武将都要摆烂,更何况是一个手机号的玩家,可以花r弄,感觉没必要,这里扣分严重,游戏特色了,(个人的建议没什么用)只希望玩家士族只能招募一个玩家武将血脉角色,(俘虏玩家血脉招募没有限制,建议比npc被俘几率大一点)这样大幅度平衡各类玩家(可能有人会说,小号拿去建立士族,可以🦆,这种有时间,有肝度,完全没问题,一次操控几个手机,很仰望很合理,大号总有空闲时间,玩小号时间不就出来了)
对萌新很难受,刚建立士族,直接被推了,以后会不有按照地区建立关卡吗?按州城划分地域,关卡没有别的属性,只有防御特性,不打爆关卡,关卡内的玩家不能飞地,跨区收人,更进一步保护各种势力和npc发育,延缓游戏玩家的进度,不至于玩了两个多星期,除了种地还是种地。
跟npc对话也可以多一下效果,关系达到一定好感度可以结盟,祝他成就霸业(这个可以当不存在,有点小众了)或者相互结婚生子,而不是把人抢过来,强行生一波
高度不够,只能看到这些,有没有单机制,只能自己遨游,可以买断制嘛,没有新服,联网玩的也摆烂,多出来的时间在单机里面探索,游戏速度可以快一点,单机可以在某个特定时间出现
战争迷雾机制,目前没看到(同一个势力可以看见友方在干什么)出门上个厕所,都要被关注,离得近理解,离那么远,信息互通好厉害(内奸玩家活跃又多了一项)隐藏部队跨境,到达某个势力城市,被此势力获得信息,相应补偿晚上禁宵不能偷家的怨念
游戏市场(势力股票)非常自由,没事去炒炒涨幅慢的物资,也是一大乐趣
盼望以后会出现别的国家地图,尽情游玩,缝合怪嘛,历史时间不用对应
感谢各位观看
手机用户29646290 : 你们在玩啥,这个是联机游戏还是单机游戏
因高专业度入选icon-wow
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
作者在独力开发,内容称不上完美,但有潜力(这个就见仁见智吧)
🪢策略深度:
操作一个角色去参与三国时代,其中玩家可以通过随机刷新的方式,选择自己的属性,血脉,战法(技能),特性,阵法,爱好,其中可以大有说法,成为一方权贵,治理领地,通过朝廷委派操纵局势,或者成为他人的武将:玩家的目标也可以是感受三国时代。
独战或者合谋,募集自己的武将,讨伐势力、参与历史、逐鹿中原。
诸如交流,好感度,血脉,结婚生子,玩家的贸易市场(另一个战场)等功能充斥着游戏,玩家需要步步为营。
⚖️平衡性:
首先是核心内容:培养角色,发展,征战。
我认为目前的各个属性,并不都有很强的存在感,玩家刷角会很有目标性:高攻、多攻击战法为核心,配合大量辅助翘杠杆。已经是这么大的舞台了,或许定数也可以再多一些?
大家目光都焦距的内容,发展不如劫掠,发展收益低,因此此功能显得鸡肋,无论想体现哪方的特点,这个功能都值得改良。
战斗的信息反馈其实很笼统,玩家无法领悟到细节,例如已经做出来的地形,武将的行为目标,翻找信息也较为麻烦。
游戏大部分细节允许玩家们投票决定,这个功能被称之为剧本投票(甚至包括允许模拟器,一个设备、ip允许多少个账号),可预见的,老玩家们最终会不谋而合的敲定一个理想的模板,但这也说明作者很体谅玩家。一个有情操的人是值得尊敬的。
🎮可玩性:
游戏一天是两分钟,一月是一小时,打多久取决于是否有人能占下目标地点,节奏在同类游戏中也是偏慢的,这是第一个要考量的。
再者是操作,和同类游戏一样,玩法再多也是围绕战争这个题材,玩家并不需要多么频繁的操作,只需要用心即可通往捷径,或许就像是qq农场定时浇水施肥。
游戏目前的ui和优化不尽人意:比如占领的领地需要重启游戏加载边界,出征的路线容易混乱之类,刷角色容易发生意外。这些也都深浅的影响着玩家的体验。
游戏的路很长,作者还有很多事情要做。
有时候没有终点也是一种终点,在哪里都可以拥抱人生。
镜花水月 : 怎么下不了