奏乐是加5士气,怎么变成减16士气去了,而且我队伍里没有因为溃败减士气的武将
非酋在哭T﹏T
已知当士族族长死时会由该士族成员或子嗣继承。那么我们完全可以鸠占鹊巢。即想办法联合盟友把该城人杀光。思路1.赶走或杀死该族其他成员。2.最后杀死族长。操作1.当该城人员出城时联系砍头或捕缚将把族长处理了。2.将该城除粮地外的土地打掉,当士族没钱时人机会赶走成员(此法同样适用于拐走人机家的成员)。其他成员没了,就只能给你了。3.等族长自动死亡。要求1.打地2.该族出征3.有
已知解散士族,该士族将失去全部土地且成员下野。而做为族长时可以放弃土地,且在试用期被灭族可以提前跑路。大炸城操作:解散士族缺陷:要等半年。目的:1.为邻居准备家产。(小养大)2.清理土地。3.恶心人。4.为同郡队友送人。小炸城操作:弃地或立族时选涅槃,或边境上互相攻伐。优点:配合邻居操作。且用时更少。目的:更多是为了养邻居。总结:以上操作仅适用于上测同郡强制同盟。或同势
朝廷1.功名阁破4.2.官员增加。市场1.最高交易额依旧十万左右。2.董卓血脉书上架,价格不是很离谱。(但奸商真多)3.远程流开始完善。秩闻今天田丰家出了bug,老板修复了,才补偿100功名。(多少有点扣)其他实在没有什么大新闻,就又记了个流水帐。叹
第一步干嘛都不晓得啊
这个开局怎么样,寿命能撑到诸葛出山吗
庞统血脉,阵法是方圆和投石。配合自带战法简直完美😈
1.可以通过治理值兑换签条。不同品阶官员获得优惠,且每日可获得额外签条(投票数乘5)2.官员可通过治理值购买功名。(5比1)3.增加官员数量且设置最低竞拍治理值要求。4.玩家自己角色为主帅时,和平占领条件下。该地每10点势力值获取1点治理值。
′我们知道立族后存在前族长钱包,且只能用于征兵,科技支出,成员工资。(选才用的是自已的钱)简单地说,就是这部分钱不属于你,但你可以用。那么我们该如何霍霍这些钱呢?作为苟钱有经验的人,我建议是开科技苟钱。(感觉是废话)在内务树上至少有20%的加成,如果有征税与富豪,总共就是45%。以政治85点为例,那么点出征税与富豪则需一人。(暂时无视工资)亏转盈需1100钱,那么你要该士族产钱达4400。即差不