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1,其实三是最懂游戏的,如果再把阵型的速度改一改,这个游戏就彻底变成新模式的游戏了。
2,其次是一,把所有老板的设置都放开,老板头发掉的最少,改动效果也能说的过去,其实是最符合当下格局的修改。
3,第二个方案其实约等于没有更改现有的格局变化,属于废方案。
4,第四个方案,第一条我看到了其他网游的影子。第二条,多血脉融合战法,大大加强多小号玩家的优势,你怎么敢的哈!!!第三条,打仗要给人反应时间,移动速度加快,那么就不用动脑子,莽就完事了,好嘛,继续纯纯变成数值游戏。削弱战法加成而不是战法伤害,意思就是看谁被动牛逼,呵呵。第四条,穷图匕见。
既然你们很喜欢数值,祝你们在自我毁灭的道路上越走越远。
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此站吴魏联手打蜀国,我觉得非战之罪,况且吴国有备而来,全是斗将连击。单轮军队战力,吴国蜀国其实相差无二,但是有魏国扰蜀国后方使其无法回援。
此站,若是你们,有何破局之法?
分兵之法先灭魏,吴国正面战场必定是比蜀国强的,从第一次战损可见一斑。此计断不可行







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