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此站吴魏联手打蜀国,我觉得非战之罪,况且吴国有备而来,全是斗将连击。单轮军队战力,吴国蜀国其实相差无二,但是有魏国扰蜀国后方使其无法回援。
此站,若是你们,有何破局之法?
分兵之法先灭魏,吴国正面战场必定是比蜀国强的,从第一次战损可见一斑。此计断不可行
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提一个可能有利于游戏体验的投发,限制主帅个数。一方面这样能更有利于精英号的发挥,有利于发挥个人作用,有点类似于半战旗游戏,相对应的能稍微降低小号党的作用。其次这个对指挥官对于子力的判断力要求更高,跟军棋游戏有点像,或许能增加博弈的快乐。最后如果能加个粮仓、军棋、大本营、将军类似的设置最好,大多数竞技游戏都会有偷家这样的设定,这可以让游戏不再是单一的数值比拼。
北平商执棋手韩立复盘
老规矩,作为指挥官,开始对整场战斗进行战略战术复盘。看下双方在关键节点是如何抉择的,主要胜负手在哪。
180年,我看到高顺在魏国,想着这测再抓个高顺玩玩。落地之后,随意发展,加入本土势力。然后就发现居然有很多认识的朋友,考虑了一下,决定放弃高顺,好好玩一测。
180-195年发展不表,从地图变化来看,蜀国由多个势力组成,错综复杂。
195年,开始建立北平指挥部,同时外交联络情谊,情谊内部较为散乱,
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我一开始想法是从安邑左上水路绕过潼关直奔长安水道,死守洛阳岛。这样秦国要赢肯定要下水一战,不然就是平局。没想到我们先打了平港。
秦上了洛阳岛之后其实已经掌握主动权,他们大优兵力的情况下完全可以派几十万精锐拿下洛阳长安后逼迫商陆地决战。清理完洛阳岛后部分精锐就地进据点修整重新集结,极小部分机动部队进吴打链接打资源,80万左右优势部队去捉情谊。和商差不多的兵力留守潼关后面,不主动接战看商动向,商开城就上去决战。如果商开城且兵力接近情况下秦还是输了,战损相差不会大,溃散部队回到据点修整直接一起去抓情谊。打一架之后兵力减少已经解决了粮草问题,不怕拉扯。
最蠢最蠢的就是傻乎乎站了一天啥也不干结果最后还下水…









