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北平商执棋手韩立复盘

精华修改于2024/11/27973 浏览驿报
老规矩,作为指挥官,开始对整场战斗进行战略战术复盘。看下双方在关键节点是如何抉择的,主要胜负手在哪。
180年,我看到高顺在魏国,想着这测再抓个高顺玩玩。落地之后,随意发展,加入本土势力。然后就发现居然有很多认识的朋友,考虑了一下,决定放弃高顺,好好玩一测。
180-195年发展不表,从地图变化来看,蜀国由多个势力组成,错综复杂。
195年,开始建立北平指挥部,同时外交联络情谊,情谊内部较为散乱,这是内心比较担心的一点,看得出来,情谊对这一测并不是非常用心。196-197年,情谊提出商制霸,情谊锦鲤获得皇帝成就,这个没什么,肯定是同意的。同时,我也观察了己方几个高层的态度,知道可能还有更多回旋余地,心中已然对联盟有数。
198年,我提出了整体战略,分为两个方案,第一,突袭潼关,然后全军死守。第二,控制潼关北侧水战入口,卡死长安和洛阳的连接,牵制敌人主力。情谊从吴国出力,全力攻打蜀国。见图一。
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图一
204年,基本确定了整体方案,采用方案二战略,并确认最终决战地点。见图二图三。
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图二
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图三
207年,老马提出贪一个平港,我计算了一下来回时间,应该可以达成,遂同意。同时推演了几个秦可能使用的优质战略方案以及应对手段,众人皆同意并且心中有数。但从后面战斗来看,皆没用上。
208年,三方参战兵力:蜀国秦220万+焦30万左右,魏国商163万左右,吴国情谊56万左右。按照计划突进平港,历时7天拿下平港。然后回头前往战略地点。秦国推进相对缓慢,似乎比较谨慎,我心里很疑惑,记在心里。
208年春季,秦国拿下潼关,商大军还在走大阳水道,尝试突进到战略目的地。秦国派出焦30万走大阳水道,尝试破坏商的要塞。商大军还在绕安邑水道,少量守军(10万左右)防守大阳水道,看到秦国动作。我决定回防大阳水道,和敌人水军决战!但由于安邑水道过于漫长,大军前锋还没到大阳水道,大阳水道部队就已经全军覆没。此战商损失10万,焦损失1-2万左右。商快速回头继续大战略目标,秦国因为回头大阳水道,来不及控制潼关水道,商遂完成第二个战略目标,拿下潼关水道。此战虽然战术上战败了,损失了10万部队,但战略上获得了成功,对此后整体战局造成了重大影响!
商拿下潼关水道后,安营扎寨,战败的部队逐步复活,重新回归大部队。秦国隔河相望,大军起连营,看着商两个要塞,我不禁感慨,有钱真好。
焦拿下商两个大阳要塞之后,继续前往商腹地,对比,我嗤之以鼻,怎么可能派焦去打商腹地。上策,统计兵力,派某些秦国部队绕路从后包抄吴国。然后大军突然返回,杀个回马枪,前后包抄吴国,连接地有了,吴国如果撤退,直接冲吴国,一击而溃。中策,大军和焦守住潼关要塞,派出实力相当的部队从后包抄吴国,拿回土地,最差和情谊僵持,操作得当,可以拿下情谊,那么整体战役就更加稳当!下策,派出秦国部队攻打商的大城和资源地,进行换家战略,但依然没办法弥补资源的损失,只能减缓。
结果蜀国选择下下策,焦打的土地,秦国能拍么?不能!我心中已然有数,秦国大战略出现了重大问题,虽然双方还没有大的战争,但胜利的天平开始倾向魏吴联盟。
208年夏,魏国把周围土地打完补充粮草,但依然不够。吴国情谊轻松推进蜀国成都资源地,指挥官号称非常无聊[表情_斜眼笑]
208年秋,魏国派出更多陆军开始推城推地,并且拿下蜀国14级大城,粮草有所缓和。吴国加速推进,蜀国大量土地陷落,秦国大军龟缩要塞不出,妄图以此来节省粮食,败局开始显现!
208年冬,寒风刺骨,我不知道蜀国大军心情如何,但一定很糟糕,大军困弊在潼关,毫无作为,后方魏吴两国部队烧杀抢掠。就在我准备洗洗睡觉时,蜀国开始集结下水,我惊呆了,控制大军下水,呼叫其他陆军回援。
208年12月6日,大军在潼关水道交战,我的最后一个战略目标达成!双方交战部队:魏国商130万左右,蜀国秦国220万。己方20万陆军会在14-18天到达战场,而焦的30万还在魏国腹地,难以支援!
208年宵禁期,和吴国情谊商定,让其逐步向长安方向推进,如果我方战败,秦国也一定不好受,那么我方重新集结的时间就要靠情谊来拖延。
209年春,随着魏国商其他援军逐步回归战场,战场形势急转直下,最终焦还没抵达战场,战斗结束了。
此一役,秦国除了撤退了几队,全军覆没,大势已去。
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商没有贪功冒进,倾尽钱财起了两座要塞,加速修整。而此时,蜀国又犯了兵家大忌,部队溃散之后,集结地点过于漫长,又舍不得他的八百里连营,居然把集结地点设在潼关。我看见对手动作,思之发笑。
经过一个月修整,大军开拔,而对手还在陆陆续续抵达,在魏国大军面前,焦和零散的蜀国大军被一战而屠!
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自此,游戏结束,敌人完全按照我们既定计划行动,彻底战败。大优势局打成这样还是很令人意外。最后放三张截图杀人诛心。
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模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
精华
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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北平大梦执棋手玄骨复盘截图
北平大梦执棋手玄骨复盘
虽然才208年刚结束,但从各个迹象表明,两位对手攻击意愿都不强,参考群里几个高层意见,能放过就放过的想法,那么本测基本也就结束了! 欢迎明天水战友谊赛,我们老马这次没有拿到MVP表示不服,哈哈哈。 好了,言归正传,开始对本次北平战斗进行全面复盘。 实际上这测真正开始规划战略是207年开始的,是的,这测有很多疑问,所以进行的战略推演也非常模糊。 如图方案一,大齐说实话最好的战略方案就是如图方案一所示
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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新野第一散人士族纵横四海游戏攻略截图
新野第一散人士族纵横四海游戏攻略
大家好,我是臧周。 一直以来,三国士族有各种五花八门的新手攻略和配将攻略,大家都是知其然不知其所以然。我现在以新野开服第九天第一士族的身份给大家讲讲,新人特别是散人怎么玩好这个游戏。 众所周知,我是一名散人玩家,并且只有一个号,所以开服第一件事就是确定要怎么起角色。 先随便建个号进游戏。打开情报 打开设置 把设置仔仔细细看一遍,比如这次新野开局每个士族只允许一名玩家,所以如果是多号玩家一定要注意士
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历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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最快最简单的新手攻略截图
最快最简单的新手攻略
大家好,我是北平区的剑来青锋。看到许多新人对游戏上手难,决定写一篇攻略。希望能帮到真正想玩的朋友们。 一,概论 此游戏是个赛季制的。开始日期为180年,1天为一年。每天9点到21点为游戏时间。宵禁了只能拜访武将和整理物品。到208年决战。胜的势力占领长安或长安洛阳五年,势力主称帝,赛季结束。如果双方僵持,220自动结束,进入下一赛季。 二,捏人 新人捏人犯错误最大的有三:看到头像右上角的数字,
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襄阳事纪之银河本纪截图
襄阳事纪之银河本纪
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襄阳区S22前瞻一:血脉设定截图
襄阳区S22前瞻一:血脉设定
武将可选血脉延续S21的设定。 武将分压制、远程、防御,辅以攻船,文臣分计略、支援、兵器。 血脉数量继续控制在50,多则掉落繁杂,少则子嗣没有提升。 襄阳区在50个可选血脉之外,保留了70个拥有独特战法的历史武将。  这些历史武将的技能,并未绑定血脉,故均可被任意血脉武将领悟。  当科技点满时,任一武将释放战法累积500经验,有极高几率会领悟上述一个技能。使得武将的培养充满随机乐趣。
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版本1.5.63更新日志
【秒杀】(更新说明) 原有效果: 与武力低者单挑必胜。 新增效果:【嗜血】 当你的部队一次攻击全歼敌方满编部队(守卫队除外)时,将触发【嗜血】,进入「狂战」状态。 - 每次触发获得 10天「狂战」状态。 - 多次触发可 叠加持续时间(例如触发3次 = 30天,最多叠加至90天)。 「狂战」状态效果: 在「狂战」期间,部队获得以下增益: 阵型的 攻军 与 攻城 能力提升 提升数值 = 当前「狂
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