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求合伙人,弄个对上班族友好的私服剧本
官服不用说了,已经排斥上班族。目前的私服剧本背景战法特性名将魔改太厉害,上班族哪有时间去适应了解。想找个合伙人,凑一个服务器,弄个三国背景,战法特性有分类区别,不用在背包浪费时间一个个查找。主打一个字爽。
关于宝物小贴士
1.每月1日有几率出现宝物传闻2.有坏蛋玩家利用自己的历史武将散布谣言,鉴别传闻真假只需点击传闻看是否能够屏蔽,不能屏蔽的就是真传闻3.宝物必须掠夺成功才有几率出4.宝物传闻中的村镇不特指据点,包括钱粮丁地#三国士族
兑换码怎么得
这么找
100c(不锁c)445c纪念一下
一些开荒比较冷门的补救措施(暂时第一弹)
做士族协助的时候被俘虏想要提前出来,可以选择关闭个人设置的拒绝登用,然后搬家到朋友的士族据点处,让朋友登用你,当你被登用后,则无视监狱两个月限制提前出狱,离开士族搬家回去可继续做任务副作用:本年之内无法接取士族协助任务
襄阳区新增100个宝物
327种特性290项战法108种血脉100个宝物61个特种兵5类地形2大派系1个北凉12月8号等你来推翻!
伤害计算之战法伤害篇(2)
战法伤害可以说是游戏中最重要的输出渠道了,尤其是武力系战法,后期基本全靠战法输出,甚至可以舍弃普攻伤害。众所周知,伤害性战法分有攻击,压制,计略三种体系,影响属性分别为武力,统率,智力。而战法伤害的影响因素为兵力,双方影响属性差值,战法威力。根据我长时间的研究发现,战法伤害的公式为(兵力÷100+10)×(1+1×双方影响属性差%)×战法威力=战法伤害要注意的是属性差有正负之分,少减多加。
【北平区】预计12月3日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-12-3 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)
吕布赵云血咋样啊
(・・)
北平 北越 来人!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处