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我大抵是病了
小子,这是你能碰的吗😡😡
可以刺杀吗
我要刺杀情敌(划掉)这个禽兽,人家才9岁啊,而且还是亲戚。
为什么老是说我钱不够
大家一起来开启大劫掠时代吧。昨天老板更新后已经可以一次出征占领多个目标了(具体办法就是把要打的目标设为中转站,这样路过时就能打了)。在劫掠场两端各弄一个据点。空出10个指标,出征从a据点到b据点。然后设为占领沿途目标,中转地设置10个目标。出征后挂机一个多小时后上线看看成果。劫掠成功的地就不占了回来了,劫掠失败的放弃了继续设为目标,从b据点出征到a据点。一天刷几十个地。既能刷到物品又能刷战法经验。
守候杂谈
1.南方首次点灯。2.洛阳,安逸,楼兰,孤岛攻陷省会。3.有的势力已经登用历史将。4.大势力发展迅速。(吓人)5.散户生存难度增加。6.势力达到30,且有部分是衍生势力。7.功名阁价格破7。8.官员数量不变,但官位有所提高。9.市场,不想多说,已经达到后期价格。
bug无法治理了。
新人入坑,玩不明白,求带😂😟🙄
作者大大对势力型玩家太过友善。势力型玩家对平衡破坏是最大的。应该把他们通通定义为反贼。全图通缉!一个玩家势力2-3名活人玩家力量就已经很大了。正常散户根本不敢惹,NPC又太呆。给不了玩家势力任何压力。玩家势力吃不下大城,只是前期攻城难度大。后期兵法出世那是有一座下一座。一片区域将无任何异色。玩家起势还是太快了。势力型玩家对所有其他玩家还有NPC破坏都是巨大的。他们不听号令。无脑扩张。有没有任何
对游戏新版本玩法的一些看法(攻略向)
新版本板块更新大致分为了四点朝廷势力士族郡县制其中郡县部分:最值得关注的地方就是选落脚点,以及发迹郡的设定士族部分:最大的亮点在于管理士族,地块升级,但是地块升级其一是费时费力,二是及其耗费钱财。前期可以把这部分忽略势力部分:前期重点在如何快速建立势力,而不是怎么管理势力,所以暂时忽略所以看似复杂的更新内容,我们忽略前三部分都,就只剩下了一个重点:如何快速获取功名获取功名主要三
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处