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只要经过就必定敌对开始死磕,尽瞎捣乱
吐槽一下劫掠机制
这个游戏的劫掠机制给人的感觉蛮劝退的。惩罚机制,也就是恢复期太久了,要整整一年,一年内收税受阻,本来大部分人就是因为没资源才去打资源地的,但打完后武将发动了劫掠……我放弃了一块地,再去占领高级地,结果占领下来,一年之内还是块废地,抢到的东西也是我不需要的,最重要的是,我无法避免这样的事发生,他是概率问题,不是玩家的选择问题。我打了三次地,他掠夺了三次,本来就没粮食,出征又很耗粮食,打完地粮食
赌神来了
一代赌神,谁也不服,随不到高美色,真难受。#攻略
看看我这咋样,关羽,赵云89属性我没要这个没负面
谁来收留我😭
请问一下,这个征兵是真实十斤吗?为什么我还没好?好像卡住了,还有有教学吗?
势力股票
有人教一下该怎么玩吗?金币一直不够用看其他人几十几百万的,真不懂他们钱怎么来的
一点小建议
我觉得可以搞个装备系统, 武器-增加武力或智力 坐骑-增加机动或统御 书籍-增加智力或政治 配饰-增加魅力或其他
版本1.1.42(41)更新说明
1,解决部队特性覆盖不全的问题2,解决在势力竞拍中领土指标已满仍可竞拍领土的问题3,士族的兵粮不再负债,最低为零4,空据点因为没有士族补充兵粮,会进入断粮状态5,人物增加经验查看界面6,解决极端情况出征会掉兵的问题7,修复俘虏文字描述错误的问题8,势力竞拍物品增加分页查看9,修复一键出兵的兵力数问题10,已经可以移除死亡的族人了11,玩家肉身只要不在出征状态就可以直接离开士族1
武将友好度达到多少,才可以邀请入族
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处