空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
关于派系机制
由来一些有设计方面经验的朋友跟我说,我们的技能(战法特性)的习得对每个武将均一样,没有固定方面的限制,便没有办法设计出虽有缺点但在某些方面突出的武将。现在大家都会找组合的最优解,进而同质化严重。为了让武将的定位多样性,尝试推出了这个派系机制。派系1,派系会限定一定数量的战法和特性,只有加入些派系的武将才可以习得,2,武将脱离派系后,已习得的原派系的战法特性也会失效。3,武将可以使用派系
版本1.5.45更新日志
1,修复八百的灭队限制CD效果在敌军士气归零时不生效的问题2,【剧本编辑】大事件的战役奖励签条上限从500提到10003,修复兵种在特性详情界面上显示军事的问题4,解决oppo 一加 ace2手机设备登录新三区异常问题延迟出兵1,出征时可以设定部队集合天数,集合完结后部队再出征2,在部队未集合完毕前,可以更改集合天数或撤退3,集合期间,如果遇到敌军也会进入战斗
【汝南区】预计4月16日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-4-16 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)一些小调整防御系战法铁壁、江表虎臣、固若金汤、八门金锁、衔阵扣射均增加武力战法防护盾效果以上改动新三区在赛季重开后
版本1.5.43更新日志
1,解决宅内人物的宅门状态不准确的问题2,解决仍出现武力肉身政令列表中无民心政令的问题3,修复未开放的物品可以通过亲人物品习得的问题4,解决无法竞选自己官职的问题5,解决剧本设定为单方撕毁解盟时,同盟数限制异常导致无法同盟的问题6,解决NPC会娶死人致其重新复活的问题7,解决旧版本客户端可以越过势票价格区间交易的问题8,解决没肉身灵魂状态时迷雾无效的问题9,修复防御盾的战报显示问题
版本1.5.36更新日志
1,修复出征时有时修改小队兵力数无效的问题2,战法特性可以使用新的关键字搜索: 历史:只限历史武将习得的 通用:所有人物都可以习得的 血脉:需要某些血脉才可以习得的3,势力竞拍的最小功绩要求细化,分为下面五项: 物品:所有物品 高级地5+:5级以上包括5级的领土 低级地4-:4级以下包括4级的领土 历史将:类型是历史武将的俘虏 其它将:不是历史武将的俘虏------ 以下
【北平区】预计3月29日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-3-29 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)
关于襄阳特性成长体系修复公告
襄阳区增加了三大成长体系:1,官职2,特种兵3,职业这是一次非常好的尝试,但襄阳开区出现一个特别严重的问题:当习得1级特性后可以习得多个2级特性,且不受特性总数限制。今天紧急更新,调整如下:1,移除额外非法习得的高级特性2,移除的特性会以物品的方式返还给玩家3,玩家肉身的返回当前玩家,其它则返回给族长玩家这个问题在昨天就已经发现,但因为身体原因,未能及时处理。所以这个【紧急】二
【襄阳区】预计在3月29日重启赛季
襄阳区,是一个单走资料片路线的模式,有以下特点:特定剧本。更平衡,更丰富,更具特点。不限制设备。不会像汝北新三区出现无法识别设备登录不了的情况;部分玩家的福音啊!游玩时间更长。如果玩家们愿意,可以一直玩110年,那可是可以生好多好多的小娃娃啊。不割裂区域。如果够强,任何时间,部队都可以畅游各地不受阻。本区预计在 2024年3月29日 21:00:00 重启赛季,所有新老玩家同一起跑线,公
【新野区】预计3月19日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-3-19 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)一些调整经任务系统在两个区的反馈后,做一些调整,减少粮丁的奖励,一些注意事项:1,有粮丁的任务,一个士族只能领取一
防御和支援类战法的发动时机调整
众所周知,我们战斗流程是这样的:找到目标靠近尝试单挑普通攻击战法发动尝试回撤如果在第2步因为机动不足或其它原因无法靠近目标,就无法发动单挑、普通攻击和发动战法了。但防御和支援战法大部分是对已方部队使用,能不能靠近敌方并没有什么影响,所以将战斗流程重新调整如下:找目标发动防御和支援类战法靠近尝试单挑普通攻击发动攻击、远程、船、兵器、压制、计略类战法尝试回撤(以上改动明天