空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
版本1.5.34更新日志
1,士族阵容配置时不再受总兵力1万上限的限制。2,优化国战中部队太多导致客户端卡顿的问题。3,解决族人薪资为0而无法赎回的问题4,解决战争迷雾下部队呼啦啦直冲迷雾消失的问题5,解决破除免疫的战报文字不正确的问题6,现在可以根据方针的描述搜索武将了,如“当我方单挑胜利”可以搜索出对应单挑方针的武将。
【北平区】预计在1月19日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-1-19 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)一些小调整增加一个血脉船战法:雄风掀浪类型:船效果1:对2目标造成威力10的伤害效果2:对我方2目标附加持续5
版本1.5.33更新日志
1,修复势力拍卖默认600却提示价格不足600的问题私服增加增加设定项:士族据点伤兵率说明:据点被占领后还会留下多少伤兵选项:1%、5%、10%、15%、20%、30%、40%、50%要塞当要塞所在领土的士族做了一些意外操作怎么办?1,士族离开势力。2,士族加入新势力。3,士族放弃领土。现在,以上操作后,此要塞还是由原势力控制。
版本1.5.28.3更新日志
1,解决离开势力后频繁出现红点的问题2,只限历史武将习得的战法特性不会再通过其它途径(领悟、传染、继承)获得。3,解决水塞守卫队阵型在出征第1天不是船的问题4,据点被攻下后,守卫会全部刷新。剧本增加七个特性效果1,破除状态异常免疫:使(混乱、止步、挑衅)免疫失效2,破除混乱免疫:使混乱免疫失效3,破除止步免疫:使止步免疫失效4,破除挑衅免疫:使挑衅免疫失效5,受到计略战法伤害:
版本1.5.24更新日志
1,为照顾武将,村镇治理政令,会尽可能确保一个剿匪任务(99%)。2,自从阅读欧洲的《论血统的重要性》后,我决定还是允许同父异母的且大胆的小年轻做些偷吃禁果之事3,多战之地不再统计行军的部队数据4,修复剧本特性自动从军事类变为兵种类的问题5,剧本的特性军事类和兵种类可以编辑相互转换6,战报统计增加主帅主针的发动次数增加新功能:势力调遣说明:势力的主公、军师和四帅可以在任何领土统一调动
【新野区】预计在1月7日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-1-7 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)一点小调整:飞将调整为平原有效
版本1.5.30更新日志
1,解决协助士族政令和原族长共抢控制权的问题。2,解决无战法或无特性时留白特别长的问题3,解决孩子刚12岁时无法登用的问题4,解决魂穿后无法拉自己进自宅院子的问题5,参赛费用少或队员自杀都会导致战役参赛失败,现在可以正确显示参赛失败的原因了。围困的调整多少兵力的部队会阻拦敌军让其有机率围困? 这个数值已经移至剧本设定,玩家可投票更改剧本调整1,剧本战法和特性的详情页增加展示物品的习
版本1.5.29更新日志
1,修复协助士族发展任务时玩家帮士族征兵会自动停止的问题2,修复魂穿后无法看到自宅建筑的问题3,修复拜访玩家伴侣无法看到孩子的问题4,下赛季新三区(汝南新野北平)12级以上的城被占领时必定会掉落1个特殊兵种书卷剧本1,掉落列表现在可以禁掉某包裹的掉落了(如禁掉药的掉落)2,高级领地掉落列表可以设定保底掉落了(必定掉落对应包裹的1个物品)3,如果战法特性设定为只限历史武将习得,则其对应
版本1.5.28.1更新日志
1,所有领地(包括城池)的守卫兵会在非战斗时间和劫掠恢复期内恢复兵力(意思就是如果城被劫掠后,有180天的恢复期,不管这段时间是否有战斗,守卫兵都会慢慢恢复)2,正在征兵的据点被占领后,征兵自动停止3,解决直接登用孩子后,孩子一直游离迟迟不回家的问题 4,现在死亡可以撤销政令了5,连击现在可以叠加了(对部分存在多个连击效果特性剧本有效)-----剧本相关1,物品学习条件增加:只限历史
版本1.5.28更新日志
1,跟同嗜好的历史武将搞好关系,会送初始功名立爵。跟任何npc对话都会有提示。2,修复小队BUFF图标显示异常的问题3,修复NPC未达到相亲年龄被答应别人求婚的问题4,修复登用记录出现异常undefined问题5,修复出征登用征兵后,标签栏未及时刷新的问题6,剧本特性增加三个新效果:受到攻击战法伤害、受到远程战法伤害、受到船战法伤害一点尝试:立族指引血脉主怜悯其子孙来到世上凄苦,便主