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哈哈哈!这改的,新野都快十天了,竟然没有一个势力能够拿下一块11级城的,哈哈!以前第三天左右,就有势力能拿下11级城了……
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可以我前几天说可以加个谁打的物品,老板这就安排上了
版本1.5.51更新日志
1,势力拍卖增加拍卖标识,当我方价格最高时会出现
2,势力拍卖增加【一键拍卖】,直接以高一级的价格竞拍物品
3,有前置战法特性页面,增加其成长经历显示
4,剧本的【区域编辑】增加势力分配和武将分配。
特别注意,因为势力的高级城池是宝贵资源,某郡配置武将不足占据时,其它郡的武将会调派去占领。

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战役规则以官员投票方式决定,导致战役被小号多的大势力掌握,大势力利用战役,每次战役获利数百万铜币,拉大差距。这游戏不加入势力无法玩,加入势力又不能做官,官位就是为多开准备的😂
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防御减伤这个机制有没有机会出呢200防御-5%伤害,我看了一下算了一下400基础防御的话,有机会2000防御,-50%,伤害这样,科技,1.1,1.05特性:神将,支援,强将,坚守,殿军战法:20威力还是10威力的防御战法阵型,方圆
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我很好奇作为人少的一方怎么投票开启这个设定,打架没对面人多难道投票就有了么。一个服务器被某个势力霸服以后不管你新加什么设置还不是人家说了算,大势力想怎么投就怎么投。本来人数优势剧本也是优势。估计整个游戏也就只有老板觉得投票是公平的![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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