空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
版本1.4.28(29)更新日志
1,非官服管理员可以更改游戏运行时间和宵禁时间。 客户端点击倒计时可以查看当前游戏的运行时间和宵禁时间详细列表。2,【信息】增加【多战之地】,列出当前地图战火比较多的地方。可以随时查看哪里有攻城,哪里有纠纷。3,调整肉身和选才的血脉,武将只会出武将血脉,文将只会出文将血脉。4,在立势年份之前,玩家肉身无法加入或继承有势力的士族,玩家士族无法加入势力(以上部分内容在明天生效)
新野区预计于2023年6月19日开启新赛季
我们的赛季结算模块历经5个月终于做好,新野区这次重启赛季就是在新模块下完成的。玩家投票决定新赛季设置参数,在完成统一条件后,世界自动重启,开启新赛季。接其统一时间的演进,预计是6月19日晚上9点开启新赛季,但也可能出现特殊原因,如目标城被其它势力强行夺去。为了让大家更好地体验新野区,取消了之前的一些角色上的限制,大家都可以前去查新赛季设置参数是否合意。
版本1.4.27更新日志
1,剧本编辑增加物品血脉设定和投放时间设定2,当设定部队不能在战斗中撤退时,判定微调为只有同领土有敌军部队就无法撤退。3,如果部队在当天杀光敌军,不再卡着不动,而是继续行军。 上次为了解决百人队出征卡敌方部队,采用了按兵力数的方案。此方案衍生了地图遍地百人队,给玩家带来很多不便,故而更改解决方案。4,士族增加按治理值排序5,新野开启统一进程和下赛季设置投票。(以上部队功能将在明天生效)
版本1.4.25更新日志
标准赛季结算进程模块完成,襄阳区做试点。暂行流程如下:1,在达到一定年份时(如210年,朝会可以更改),统一进程开启2,统一进程开启后,对统一目标城市(5城)同时占领5年后,其势力登顶称帝,天下一统。3,天下一统后,时间停止,朝廷更换。4,评定成就并颁发。5,在天下一统后的第2天晚上9点,世界重启,开始新赛季。----------欢迎各位指定完善。
版本1.4.26更新日志
剧本设置投票已经开放。下一赛季的参数设置由玩家们集体投票决定,每个玩家拥有的票数由帐号评分决定。投票流程如下:1,在本赛季中,持续收集各玩家的投票。2,在赛季重启时,设置将选择票数最高的选项。目前暂时只在《襄阳区》试点
想跟玩家说的几句话
尊敬的上帝们,大家好。鄙人初来贵宝地,诸事不懂,斗胆自我介绍一下。鄙人在游戏界还只是个小学生,虽说玩了二十几年的游戏,但却一直似懂非懂。玩过游戏的朋友应该都明白,这游戏玩得多了,就想做一个。这不,我呀,就是这种人,还是特别犟的那种,一旦想做了,十头牛都拉不回来的那种。这七八年来,断断续续也做了近十款游戏(貌似不配这么叫,但也找不到更好的词,姑且先就这么叫)。也许我比较幸运,这老天安排了一帮
版本1.4.23更新日志
1,武将搜索增加关键词:”2血脉“,”3血脉“,”4血脉“,”其它“2,因有人误将10+遗忘特性单兑换成签条,为照顾这类朋友,将物品兑换签条移动到右上角。3,使用物品时,会默认将上次使用物品的族人放在首位,方便选择。4,情报中增【设置】,就是当前游戏的设置详情5,减少立族和立势的难度,其对爵位要求减少1级6,族长的爵位对本族的士地指标有加成7,为满足部分玩家的需求增加邀请码,少部分非公
为什么游戏时间一直不会动?因为游戏只在 09:00 - 21:00 运行,其它时间只能看。至于为什么这么安排?说了你可能不会信,是为了玩家的身体健康!有朋友说你一个游戏管得可真宽!哎~~~~~谁叫我把您当朋友呢。哦,不是天天拉着你去喝k通宵的那种,而是叫你多喝热水回家吃饭的那种。
第三次测试于2023年5月5日08:00开始。
因为赛季的自动结算重开机制仍未出来,故这次还是手动重开赛季。否则,大家此时便可以进行赛季结算,然后修改新赛季剧本了。至于朝会和战役,怕也不是几天就能完成,就放到后面增加吧。因为之前在《君子黑》已经收到不少改进,所以这一次的《襄阳区》重开测试应该会改善不少。 如果时间允许,这段时间还会加入几个新特性,给新测增加一些新乐趣。最后预祝大家在《襄阳区》新赛季游戏愉快。
版本1.4.21更新日志
1,听说人出征时没看【占领目标】仍是【所有经过的村镇】,然后就开着到处冲,最后英勇灭在12级城头上。为了避免这种杯具,每次出征时【占领目标】默认为【目标村镇】。2,主帅方针发动不会影响战法CD3,剧本编辑开放武将编辑。