空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
版本1.5.16更新日志
剧本1,剧本增加掉落机率修改2,剧本中可以编辑战法和特性的掉落包裹优化1,士族部队阵容的小队默认按兵力排序2,对新建的势力势票价格加入涨跌幅度限制(10%)PS:势票是势力向民间收集民望的一种手段,凡能一统天下者,其胸怀之大,备所及。所以默认所有势力的所得均分一半给民间换得民望,进而发展势力科技。肉身1,肉身生成增加文武选项2,贡献者获得一项解放双手的福利PS:近来自动刷肉身的
【官渡口】赛季区将于九月六日晚上九点开始
玩家越来越多,汝南在当天就已经满服,大量新人在外流浪,根据投票收集的意见,且考虑到人流的起伏,购置一台临时服务器开启一个新赛制:官渡口此赛季将于9月6日晚上9点开启。官渡口赛制继承于汝南区的赛制,持续时间为40天,结束后本区关闭。根据汝南区的一些反馈,也做了以下几项调整:1,立族需要1级爵位,避免一些僵尸据点。2,肉身分数改更高3,锁定武将COST4,降低成年岁数5,立势年份调整
版本1.2.10更新日志
1,修复已俘虏的武将突然回家的问题2,修复经常发生掳掠个蛋的问题3,提高杀敌的势力功绩4,解决部队点撤退后却突然进入防守的问题5,当士族没有领土后,令其第二天便解散6,优化战报和小地图城市的颜色 野:白色 已:绿色 友:蓝色 敌:其它颜色7,俘虏、斩首、致伤机率75%封顶。8,免费占卜可以红点提醒了9,孩子12岁后在野状态,不管在哪里,父母可以直接跟其对话进行登用。10,
版本1.5.15更新日志
1,解决战役参战时会丢失主帅方针的问题2,服务区显示当前年份,方便大家直觉知道赛季的进展(每个赛季是从180年开始的)3,解决部分玩家微信小程序无法响应的问题4,解决族长可以控制守卫队的问题5,解决郡县同盟时会出现无法占领红地的问题6,结婚两年后,才能给伴侣使用物品新赛制调整(新赛季才生效):1,各个阶段最后一个城的抢夺结算调整至下一年2,新赛制180年时所有不满20岁的历史武将都
汝南区将于八月三十日晚上九点开启
随着新玩家越来越多,目前几个服务器已经几乎容不下,据各方玩家反馈,购置新服务器开启新区:汝南区此区将于8月30日晚上9点开启。汝南区赛制也是新赛制,40多天一轮回,与君子黑一致。此赛制运行也大概有近十天,也收到一些反馈,根据反馈,汝南区作出几项调整:1,极大提高未开放区域领土等级2,每块区域都会安排两个富裕郡3,在出生郡中放入一些高级领土4,优化大事件,将物品开放节奏提前且分布更均
版本1.5.14更新日志
1,关于新赛制要塞的内容隐藏: A,在大地图上隐藏要塞(未采纳)。要塞的显示可以有更多的虚实计策。 B,非友军无法查看要塞详情(采纳)。2,非族长在担任势力官员时,总会出现红点无法清除的问题,目前已经解决。3,新野已经转为新赛制,统一结算已经开始,但有些投票项不在新赛制的范围内,目前已经解决。( 以上部分功能明天生效)
【新野区】将于2023年9月22日晚上9点开新赛季
考虑到很多玩家的对新区的需求,这次新野区的新赛季日程提前几天。很多朋友认为【新野区】不是老区吗?那一帮人养的炫酷宝贝儿子不得把新人打出翔?有此疑问的朋友,我就特别在这里解释一下:我们每个赛季除了成就之外的所有数据都会清空,新赛季所有人都同一起跑线。和新区几乎无差别!而且【新野区】跟新区不一样的是:下赛季的设置由玩家集体投票!最大程度体现本区忠实玩家的民意。这里补个小知识,对下赛季设置投票
版本1.5.13更新日志
1,部队战法可以显示战法冷却时间,如果未显示,则表示战法已经准备好,随时可以发动。2,各区下赛季剧本修复灭火目标,且完善灭火描述(有20%的失败机率)3,势力竞拍列表增加类型筛选4,朝廷会补发补给。每年1月1日没肉身的朋友再也不用错过补给了5,武将离开士族后,会在原据点呆上半年,然后才会考虑离开6,微信绑定支持换绑(2天1次),且新增一键复制凭证功能。
版本1.5.12更新日志
1,解决战役报名出现小队数超出的问题2,解决选势力战略目标时点其它页面无法返回导致卡住的问题3,修正登用页面的列表中属性显示,修正为魅力4,修复跟人物对话使用物品时,按钮被隐藏的问题5,士族能容纳的玩家数目可以投票,默认为3位玩家6,解决据点页面的【拜访武将】被盖住的问题(部分功能明天生效)
版本1.2.9更新日志
1,登用采用卡牌概率。 以前登用机率是纯随机,纯随机最大的问题就是可能会出现极端,就算是80%也可能连着5次不命中。 这次改成和占卜和掳掠一样的卡牌概率,大概意思就是发200张牌,每张牌的点数是0.5、1、1.5、2 ..... 99、99.5、100。每次抽出一次牌判断是否命中,直至卡牌抽完。这种概率就是合理性高,但没有惊喜,也增加了卡牌的存储压力。 登用武将在前期比较重要,优先考虑其合理