空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
版本1.4.4更新日志
经过一个天的测试,又解决了一些问题:解决族长治理时无法直接登用选才武将的问题放大菜单返回按钮的响应区域,更易点击解决接了政令任务后无法离开士族的问题部队出征不再获得统率经验,需要普通攻击才会获得要塞增加摧毁功能解决拍卖时间无法更改的问题解决部队关隘阻拦漏人的问题所有领土都增加所属郡县信息领土占领机制调整。领土占领机制实际上早就改好了,只是很多人还不知道,所以我这里单独解释一下。
版本1.4.2的紧急修复
因为大版本中途的更新以及旧数据对新系统的影响,虽然已经处理掉大部分,但仍然存在各种莫名其妙的地方:1,村镇选才的人物可以复制登用2,出征了的部队无法再控制3,寿命丹药未及时体现,眼看爱将就要沟匹了,那叫一个心急如焚4,莫名其妙就变成反贼,被追杀九九八十一次,就差去西天取得真经了。5,协助士族发展时,发现竟然还有别人搞小动作!!!!我亲爱的尊敬的伟大而善良的朋友们,你们过去一天都经历了什
版本1.4.3更新日志
经过一天的测试,收集了不少问题反馈和改进意见,主要有以下几条:解决政令发展士族时自己无法带兵出征的问题解决要塞所在领土被势力竞拍后消失的问题解决新号捏人取名不生效的问题解决设立官职后统兵数不生效的问题解决族长个人治理后无法登用的问题治理现在可以放弃,但只退回剩余部分的75%金钱。协助士族发展时,当领土指标少于一定值时,禁示放弃领土。聊天加入敏感词过滤,以后骂人不再那么顺利了。大幅
版本1.4内容预告04
早上发了关于小号的更改,收到不少意见建议,根据实现情况,在户籍令的基础上增加几点:1,一个设备暂时最多支持3个帐号登录(包括应用分身),登录数据第二天会清空。2,模拟器暂时无法存储户籍令3,一个设备只对一个帐号进行积分考虑到这些设定不一定符合所有玩家的利益,在剧本设定时会还支持投票修改:1,设备可登录帐号数2,户籍令的制作时间3,安卓模拟器控制项:不限制、不积分、不存储户籍令、禁止登
版本1.4内容预告05
最近预告的比较频繁哈,马上要发版的,改的细小的东西多了些,提前拿出来听听各位的意见也不错。这次跟各位报告的新功能是:村镇选才士族的每块领土都是一个小村镇,会定期向族内举荐一名在野武将,武将的质量跟领土的等级正相关。很多开小号就是为了建个符合自己心意的人物,方便实施自己的各种战术。为了满足玩家这一点,更改村镇举荐在野武将机制,只要士族付个几十几百的跑腿费,村镇就会重新举荐武将,不限次数,且举荐
攻略故事集中贴
为方便萌新,专设一攻略集中贴,以便查阅。根据论坛大神的分享本贴会不定期更新。另加QQ群(318774440)可一起讨论交流。1.5版攻略小说1.4版攻略攻略类(1.3版及以前的攻略) 故事类(2023/3/15更新 ) 态度类----
版本1.3.3紧急补丁及一点下版预告
紧急补丁:1,当城下有敌方部队时,族人无法转移。关于下个大版本的一点预告:1,未加入势力的士族称为民间士族2,设立郡县制,全国共72郡。本郡县内所有民间士族之间默认友好状态。3,势力攻下郡县首都,郡县下所有民间士族接受统治,与势力强制友好状态。4,士族设有发迹郡(老家),只能加入从发迹郡建立的势力和发迹郡的统治势力。5,所有村镇可以接受治理,当对应的民心、商业或农业达标时可以升级。6
版本1.4内容预告03
已经许久没跟各位报告进度了,只因手上无货,有点羞耻,不敢上报。今年有点小成绩,斗胆一报。因为部分玩家的狂热,小号流一时成了众多普通玩家最为头疼的了。就针对这一点,听取一些朋友的建议,炒出这个菜:1,士族设定官职,分副、文、武,可协助族长处理各种事务。2,因为士族只有三个官职,所以除族长之外,每个士族最多只能有三名玩家加入。3,新角色的资金为零。新人可以通过完成朝廷任务获得功名,然后在功名阁
版本1.3.1更新日志
1,玩家可以在【个人设置】里配置,是否拒绝求婚,是否拒绝物品。2,现在可以正确查看孩子年龄了3,修复了部队更换指令后未及时刷新的问题4,解决守卫显示不出来的问题5,后台增加玩家评分体系,正常游玩的玩家将获得更高的积分,可优先享有新服的预约和剧本更改权。
版本1.4内容预告01
在关隘(如虎牢关、剑阁、潼关等)的基础上增加水隘(如赤壁等),关隘和水隘在敌方部队经过时都会出兵阻拦。其中水隘为江海,作战时全为船,极大增加了攻伐难度。下图为郡县范围图和赤壁的类型图: