空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
版本1.3.1补充更新日志
这次是后台更新,客户端不变。1,修复了一部队两主帅的问题。2,修复了孩子12岁就直接跑去跟爹的问题。3,增加NPC搜索标识,玩家可以在情报-武将搜索:“在野 NPC 男 建业”4,禁止将族人转给一个不活跃的玩家5,解决了武将一直呆在别人城不回家的问题6,增强大城的守卫队。有人说要单挑大城,这是他的乐趣;有人说大城的守卫队跟个傻子一样,打完还满兵;有人说,喷子两下就打完一个城,好没激情
版本1.3.0更新日志
非常抱歉,今天提前了半个多小时更新。而且更新出现了乌龙,让部分朋友无法进入游戏!下次更新一定在宵禁期,不再耽误大家。这次更新了新的客户端,体积增加了很多。主要有以下几项:1,可以初步区分正常玩家和小号。目前不会处理,会标志,为后面的制度调整优化作铺垫。2,极大节省了玩家的手机的网络流量,让更宝贵的网络带宽用来传输关键信息。其它更新:1,修复占卜机率表未及时刷新的问题2,修正高级丹药与顶
版本1.2.13更新日志
1,当城墙技术失去后,城墙会慢慢减少,直至跟当前技术水平相当。2,返还交易税。 自从上次萌新无脑花钱后,从后台游戏日志又发现萌新的奇怪行为。总是用1金钱出售各种物品,这个行为并不奇怪,毕竟萌新不懂嘛,但却有一帮人用几十上百万的金钱去抢购此物品,似乎营造出小萌红的感觉。自从这些有钱人疯抢后,越来越多萌新出售1金钱物品了。哎,一个愿打,一个愿挨,各自还挺享受。总感觉有钱人和萌新有得不可描述的关系,
版本1.2.15更新日志
1,解决转移族人刷兵的问题2,修复了溃散的部队回城后士气不正确的问题3,势力俘虏在没拍卖完成不可以释放砍头和赎回4,当委托人消失了,可以直接取消委托5,科技设定两个方案,可以随时切换6,部队撤退到城、进军攻城不需要再等一天了7,部队触发领地守卫队必须边上有友军领地相连
版本1.2.14更新日志
1,当据点正在战斗中时,禁止立族、城墙也不会恢复、也不允许族人调动2,武将页面中显示当前武将的相性。 相性是一个环,从1开始一直到149,然后再接到1。所以149与1的相性差只有1。 相性差超过30就会无话题。 这个相性不理解也没关系,因为基本不会用到。我一直隐藏不显示出来就是因为他不好理解。3,监狱 每个据点都会有一所监狱,当有俘虏时就会显示出来。 在监狱中,可以对俘虏进行三项操作
版本1.2.8更新日志
1,解决势力无法踢出已解散士族的问题2,士族页面可以直接给族长发送信息3,族长现在可以按比例解散族兵,解散优先级为:分城伤兵、分城族兵、主城伤兵、主城族兵。解散后的族兵被转为族内的壮丁。注意,族兵的后勤人力不会转为壮丁。4,势力更名时不能使用已经存在的势力名。5,修复同一个陷阱可以让多支部队重复上当的问题,当陷阱被触发后自动销毁。
版本1.2.12更新日志
1,解决无法解散士族的问题2,解决哪吒体质的女性角色的难产问题3,提高AI势力接受新士族的效率4,照顾强迫症朋友,将地图上的战报红点改为绿点5,出征时可以查看士气了6,解决部分人物离开士族未卸任征兵的问题7,解决部队入城后,武将还要2天返回的问题9,士族统御力100封顶。8,继续优化客户端,使其刷新更及时,减少不同步的情况。
版本1.2.7.1更新日志
1,为涅槃重生正名玩家立族时有一个选项【涅槃重生】,单人立一族,只获得系统的一部分资源,便在这乱世中闯荡。因为过去的bug,导致村内还留有前任的族兵。修复此问题。2,为买家计我观市场上出现大量50000巨资只为买市场价只有1000的物品或势票,最后却以50000为成交价,属实丧心病狂。我坚定地认为,能在市场上出价50000买东西的玩家一定是萌新,因为不懂规则,胡乱出价,而且这些行为越来
大哥,我钱都负了怎么办?能不能重开啊?
首先确定您是什么身份?如果是族长那么你可以点【本族】将族长转给其它人,然后再【离开士族】。这就是传说中的”一段操作猛如虎,留下烂摊子,走时只拍拍屁股“如果这时你发现族人都被清光了,只留咱光标司令了。这时你还可以【解散士族】当你变成普通人了,就可以到下一个好地方继续立族。(这就等同于重开了)虽说这样有点不地道,但是也没人说咱不是?如果你不是族长那就去当族长!当然你也可以每天占卜3次,
版本1.2.11更新日志
1,势力值必须达到100才能申请加入势力2,继续优化了服务器3,解决了取消征兵还会继续扣一天钱的问题4,找到张角不死的秘密,下个事件冤大头必死。5,解决撤退的部队突然调头的问题