空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
版本1.2.8更新日志
1,解决势力无法踢出已解散士族的问题2,士族页面可以直接给族长发送信息3,族长现在可以按比例解散族兵,解散优先级为:分城伤兵、分城族兵、主城伤兵、主城族兵。解散后的族兵被转为族内的壮丁。注意,族兵的后勤人力不会转为壮丁。4,势力更名时不能使用已经存在的势力名。5,修复同一个陷阱可以让多支部队重复上当的问题,当陷阱被触发后自动销毁。
版本1.2.12更新日志
1,解决无法解散士族的问题2,解决哪吒体质的女性角色的难产问题3,提高AI势力接受新士族的效率4,照顾强迫症朋友,将地图上的战报红点改为绿点5,出征时可以查看士气了6,解决部分人物离开士族未卸任征兵的问题7,解决部队入城后,武将还要2天返回的问题9,士族统御力100封顶。8,继续优化客户端,使其刷新更及时,减少不同步的情况。
版本1.2.7.1更新日志
1,为涅槃重生正名玩家立族时有一个选项【涅槃重生】,单人立一族,只获得系统的一部分资源,便在这乱世中闯荡。因为过去的bug,导致村内还留有前任的族兵。修复此问题。2,为买家计我观市场上出现大量50000巨资只为买市场价只有1000的物品或势票,最后却以50000为成交价,属实丧心病狂。我坚定地认为,能在市场上出价50000买东西的玩家一定是萌新,因为不懂规则,胡乱出价,而且这些行为越来
大哥,我钱都负了怎么办?能不能重开啊?
首先确定您是什么身份?如果是族长那么你可以点【本族】将族长转给其它人,然后再【离开士族】。这就是传说中的”一段操作猛如虎,留下烂摊子,走时只拍拍屁股“如果这时你发现族人都被清光了,只留咱光标司令了。这时你还可以【解散士族】当你变成普通人了,就可以到下一个好地方继续立族。(这就等同于重开了)虽说这样有点不地道,但是也没人说咱不是?如果你不是族长那就去当族长!当然你也可以每天占卜3次,
版本1.2.11更新日志
1,势力值必须达到100才能申请加入势力2,继续优化了服务器3,解决了取消征兵还会继续扣一天钱的问题4,找到张角不死的秘密,下个事件冤大头必死。5,解决撤退的部队突然调头的问题
版本1.2.7更新日志
1,严厉批评部分NPC委托时向玩家索要其无法获得的物品,令其立刻停止行为并作检讨。2,严令禁止AI士族驱使鬼魂及小孩出征的行为3,谴责AI士族有专灭玩家士族的暴力倾向,令其可偷菜不可偷家。4,战法、特性、阵型页面可直接跳转至其对应物品页面。5,解决部队因没带兵出征后当天溃散的问题6,情报中特性列表中可以查看到特种兵。
版本1.2.6.2更新日志
第二测试(赛季制)将到2023年2月25日早上8点开启。提前1个小时让大家可以建角色找村子立族,然后9点拉开三国序幕。有几点小修改:1,为方便各位建角色,血脉显示提到前面。2,相必大家对相性应该不陌生,这个值主要是指两个人之间是否容易处好关系的一个参数。比如,刘备相性是75,曹操相性是25,诸葛亮相性是75。刘备和诸葛亮搞关系很融洽,很快就聊到一个坑里。而曹操跟诸葛亮就没法聊,话不投机三
第二次测试于2023年2月25日开始。
我们第一次测试已经有一个月了,收获了不少朋友的关心和爱护。修复了百余个bug,随着1.2版本的更新,是时候展开第二次测试了。因为有大事件,所以测试时间基本比较清楚,大概是100余天(游戏里100余年)。游戏内容根据时间缓缓推进,各期的玩法都有出入,这就交给各位玩家研究了。至于有些朋友关心删不删档,称帝获胜有什么奖励的问题,我想说,这就是一出戏,戏始戏幕,梦醒。戏就在这里,它一直在。就像是一个
版本1.2.6更新日志
1,修复了出征界面显示目标兵力数目不正确的问题2,士族增加设置【据点自动防守】,默认关闭,打开后在敌军进攻我方据点时自动出击(路过的不会出击)3,受伤的武将不可以使用增加属性物丹药4,修复经验最大值的显示错误5,孩子未成年将不再乱跑6,新族长有半年的试用期,期间不能参与市场交易7,部队遭遇正在撤退的敌军时,不再停下防守,而是直接无视他们。8,调低大城洞察火神机率(11级0%,12级5
版本1.2.5更新日志
1,降低10000族兵以下的征兵费用,提高10000族兵以上的征兵费用。3000兵的征兵费用为原来的35%,50000兵的征兵费用为原来的120%。2,解决后勤人力会突然出现三四倍的问题。3,大事件的武将会真实死亡,但可以复活。4,调整小地图的城池显示5,解决有些文字特别暗的问题