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三国士族
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华迹
我一寻思,这天下人物几多,有的人是上等人,谈上等话、做上等事,有的眼光高远格局那般大,有的一掷千金卓然地位那般精英,到头来不过时代一颗石子,兴许比沙尘大些,却也不见得能翻起多大浪来;有的人微末起身也微末立命,自得其中,不过这并不是庸然,而是说他才活得最接近时代的基底,他有潜龙出渊志,而无惊天泣地意,但凡给他一点新觉悟的灵光,他就要打磨出一把钥匙来,石子做不到事,沙尘聚集起来却是能做成。 平凡中的思想的光辉,总是有比那些不凡中的光辉更亮眼的条件的。三国士族的诞生是理想的产物,参见诸多的在各个领域的幻想作品中,当下时代人们对理想境况的愿景。然而幻想世界是不现实的、是当下不具备一定条件的、是当下一定程度上有悖于表面主流事物及思想的存续的,所以有的人想不到,有的人想到了也不做,有的人想到了做不到,有的人想到了总是碰壁,然后误打误撞被个有几个人搞出来了。 这是创新,却不是简单的创新。他是对应着新出路的一种钥匙、一把火炬,虽然说可能他个人的原本的愿景的动力不足以使事物的前进变得眼见光明起来,但是只要他坚持下去,这火焰却也不见得即刻就要熄灭。况且这人的德性是好的、好的德性是浮出水面的,有这样的基础助他前进,吸引而号召了多少新思路助他前进,这就更是一件令人高兴的事情了。 我说我们对于某些问题首先要去思考,然后就是总结归置和定义,其后便是实践。这其中哪一环都是重要的,前者的事我们来做,后者的事情就要放手让大众青年去做,要在活跃的、不拘谨的氛围里把一场场试验和新的可行的道路试探出来,正如此地一般。 清晰人们脑海中的混乱,满足市场兼人们对理想的美好愿景,遏制各种领域下内部腐朽认知的延伸,实践得出真实有效的某种出路,这一切——有的人有灵光,但是利益观念比较重,思想是静不下来而被时代架着走的;有的人有灵光,但是德性不好,他的格局不够,那么他实践创新的能力就不够;有的人有灵光,但是他思想觉悟不强烈,思想反应也不灵敏,但是他有很好的德性、常常把价值放在首位,又有不懈的力气和不懈怠的自我革新的态度,兼有新旧两种时代融合的思想,且满足了个人的经济需求,那么我们就祝福也相信他一定能够成功。 只是似乎君志不在于超前,或者君只是单有游戏一领域的灵光,无论如何,三国士族的实践意义及其地位都是值得佩服和肯定的。 我如是说,如是关注,如是祝愿。
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老板抓紧上线统一机制,让玩家自己选择时间段。由于蠢萌的AI确实难堪大任,我建议老板直接做一个常用出战配置,玩家可以自行配置武将和兵力,用于平常一键自动出征和城池主动防御。这个优先级应该要提一提吧?[嗒啦啦4_好耶]