空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
版本1.1.33(34)更新日志
1,修复部队特性在行军时不生效的问题。2,修复了可以无限次自杀再用免费占卜的问题3,修复NPC的孩子一出生就死亡的问题4,修复城被占领后,出征在外的武将也能被俘虏的问题5,修复了玩家肉身被俘虏后无法离开士族的问题6,在解散士族时重点提示士族不再保留,以免部分朋友丢失巨财而后悔。
版本1.1.32更新日志
本次更新重点:攻下五级城镇就可揭竿成立势力。在之前成立势力标准是攻下11级城,受到多方反馈,调整为拿下一个五城城就可以揭竿起义成立势力。那么成立势力有什么好处呢?1,跳板。现在攻占领地必须有一块已方的领地在边上。加入势力后,所有同势力下的领地都算已方领地,只要友军遍天下,那就是到处都可以攻占。2,拍卖&分红。每个势力都会有完善的攻略部署,第一阶段拿下什么,第二阶段拿下什么等等。而这
版本1.1.31更新日志
1,兵粮为负时将不能出征2,兵粮为负时城内族兵会因断粮而饿死3,提高提高可建立士族的小城数量4,修复肉身确定后血脉会改变的bug5,优化物品拍卖价格显示6,修复城被攻下后太守未改变的bug7,修复客户端部队列表有时会重复的bug8,修复族人管理无法踢出死亡族人的bug 9,取消物品格子限制,避免因为格子数量问题没收到物品。
版本1.1.29更新日志
为了方便大家更好地了解游戏开发进展,以后会在这里展示更新内容。1,士族统御力改动。士族统御力就是指一个士族下所有士族的COST的最大值。 A,势力值能提高更多的士族统御力。 B,当士族统御力不足时,无法出征,无法登用。2,当士族没粮了,部队将会获得【断粮】buff,每天掉士气和兵力。3,在登用时可肉身建立时,都会在最下面显示血脉4,为避免刷新肉身手速太快点过的问题,按钮增加了一点延迟。
我对肉身不满意,怎么重新开始?
版本【1.1.27】已经增加一个新功能:自杀。当你不在一个士族里,就可以通过自杀销毁自己的肉身,重新回到灵魂状态。这时你当然可以再次随机肉身,直到你满意为止。
领土指标是什么东西?怎么增加?
领土指标是限制玩家占领土地数量的。一般城(就是不一样图标的那个,能驻人驻兵的)占3指标。其它领土占1指标。领土指标怎么提高呢?士族势力值越大,领土指标越多科技中内政页也有增加领土指标的技术(这个只能后期,前期基本不考虑)现在我的领土指标满了怎么办呢?1,放弃低级的领地2,多占领高级的领地3,开科技(后期玩法)