空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【核心规则】版本1.2.0更新日志
如果将咱这三国比作体育场,中原搏杀追帝的士族就是万里挑一的身价千万甚至上亿的明星运动员,远离中原的士族就是板凳,而自由身们散乱在天下笑看风云的那些朋友就是观众了。一出戏,即要明星,也要敬业的板凳后备,更要观众。我们都在这出戏里扮演自己喜欢的角色。明星固然好,但付出却比常人多得多;板凳虽然受到的关注低,但却随时能黑马崛起,化身为耀眼的明星;观众呢最为休闲,几乎零风险,喝早茶,品小酒,世间风云,均在
版本1.1.47更新日志
因为正在做大事件,刚好今天几个势力大战,出了一些小问题,紧急修复一下:1,修复太守特性无效的问题2,转移族人时会下掉其特性和战法3,当据点被敌人攻下时,优先转移到最近的据点
版本1.1.46(45)更新日志
1,解决免疫俘虏免疫阵亡后部队还会溃散的问题2,解决查看大战后战报无法打开的问题(支持分页查看战报)3,内政科技现在可以手动减少等级了4,玩家肉身的薪水提到200%5,解决登用失败后返回需要99天的问题6,解决免费占卜报错的问题7,解决孩子名字会出现undefined的问题8,势力管理的士族列表中会显示玩家标识9,解决情报等下一页空白页的问题
重要通知,2023年2月11日18:00停服维护
这次停服维护,更换服务器,预计持续1个小时。请各位大大知悉。
版本1.1.43更新日志
1,修复势力主公离开势力还可以管理的问题。2,势力管理可以转移主公。3,简报日志显示敌对士族,不再显示遇到守军和10级以及以下领地的占领日志。4,同一部队只能受到同一名字的特性影响。不会再出现两个强壮、两个骁将等。5,攻下据点,族兵会四处逃散,进攻部队只能捉住一小部分伤兵。6,部队出征时可以选择【不掳掠】和平占领土地,马上获得领地收益。7,部队信息增加其目标及坐标。
版本1.1.42(41)更新说明
1,解决部队特性覆盖不全的问题2,解决在势力竞拍中领土指标已满仍可竞拍领土的问题3,士族的兵粮不再负债,最低为零4,空据点因为没有士族补充兵粮,会进入断粮状态5,人物增加经验查看界面6,解决极端情况出征会掉兵的问题7,修复俘虏文字描述错误的问题8,势力竞拍物品增加分页查看9,修复一键出兵的兵力数问题10,已经可以移除死亡的族人了11,玩家肉身只要不在出征状态就可以直接离开士族1
版本1.1.40更新日志
1,将科技执政武将改为挂名,他们在执政同时可以干其它的勾当(比如举家搬迁至另一个城市)2,出征记住部队配置,可一键载入上次出征部队信息。3,终于解决给孩子改名的报错的问题了。4,修复简报的水域跳转报错和领土被敌攻占未显示问题5,玩家作为族长,当被俘虏时有机会逃狱。6,修复攻占据点后卡两旬才进城的问题7,给不会阵型的武将偷偷地补了一个阵型,让其合群。
版本1.1.39(38)版本说明
1,增加简报。部队遇敌、溃散、灭敌、占领、领土被占等信息都会这里列出。2,确定战斗先后手规则。依次以机动、统率、智力判断,高者先手。如果数值相同,则看下一属性对比。 比如两部队机动都是39,但A队统率为92,B队统率为81,则A队先手。3,强化情报的搜索。 如我想搜索俘虏的玩家,可以输入“俘虏 玩家”。如果我想搜索有吕布血脉且有天下无双的武将,可以输入“吕布 天下无双”。以此类推4,调高
版本1.1.35更新日志
1,解决绝大部分的女子的不育症2,市场按价格倒序增加分页,股市按流通股排序3,修复武将的血脉关系重复的问题4,情报各项列表增加分页5,调用族人增加一键全选6,修复当选战略目标时会出现卡住无法返回的问题7,修复了玩家被俘虏后加入士族还是俘虏的问题8,修复了市场挂单的显示问题9,修复放弃土地后领土页面未同步的问题10,点击势力竞拍标的图标可显示详情12,物品栏分类展示13,修复科
版本1.1.36更新日志
1,士族初始统御力提高10点,超过统御力士族正式限制出征 (已经缓和了四五天了,想必大家已经有心理准备了,正式限制哈)2,在大地图上点击城池,会直接显示其守城兵力和城防(不包括族兵)3,游荡在外的族人,非俘虏状态会在十日内动身回家(前提有家)4,老父亲老母亲,可以点击儿童状态的孩子取名表字了。5,铲除某些逆子不随父姓的反骨6,登用目标不再出现尸体和鬼魂状态的武将7,修复物品页面筛选的