空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
版本1.5.51更新日志
1,势力拍卖增加拍卖标识,当我方价格最高时会出现2,势力拍卖增加【一键拍卖】,直接以高一级的价格竞拍物品3,有前置战法特性页面,增加其成长经历显示4,剧本的【区域编辑】增加势力分配和武将分配。特别注意,因为势力的高级城池是宝贵资源,某郡配置武将不足占据时,其它郡的武将会调派去占领。
【新野区】预计5月28日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-5-28 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)一点修正上次【】发布后收集了不少人的意见,这一次新野重置将调整好的新方案应用上:1,部队行军保持不变,当部队到达目
市场整改意见咨询稿
目前我们的市场主要用途是为了让:1,多余的物品换得金钱2,富余的金钱获得意向物品但玩家多有投诉,市场成为了某些人别玩家转移战略物资的温床,且导致了多设备开小号的问题,影响不小。市场整改方案为此,有朋友给出了一点整改想法,即为保住初心的两点用途,又不让其泛滥,各位玩家可以看看,指点一下其漏洞:1,匹配机制调整。设定一段时间(10天、1月、3月等)内达到要求的随机匹配。举例:我花3万买遗
版本1.5.50更新日志
1,修复部队一天内穿过两个村镇时士气变动触发两次的问题2,解决势力拍卖获得后俘虏未送到族长所在地的问题3,解决受到船伤害无效的问题4,解决战报中新特性图标未正确显示的问题5,势力目标数增加至106,修复武将会自主学习这派系更高阶特性的问题7,剧本增加领土单方参战主帅数量限制的投票(以上内容明天生效)
【汝南区】预计5月25日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-5-25 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)一点修正都说防御特性无用,今天修复bug时发现,大家说的没错:以前防御特性真没有,受到**战法伤害减少的效果没实装。
版本1.3.2更新日志
势力要塞和官爵仍在持续开发中,列一下这段时间修复的一些问题:1,搜索情报的武将时可以在地区名前加入“地区”来更精准搜索,如: “地区吴 在野” “地区建业 男”2,修复军事科技中部队反击加成,城池反击加成无效的问题3,因执政将的问题,导致科技点减少,优先移除军事科技点,确保土地指标不受影响。4,死亡状态的族人也会显示本族页面上5,修复一个可以通过势力拍卖转移兵力的渠道6,个人设置中增加
版本1.5.49更新日志
1,背包现在可以搜索了2,修复士族的领土页面没有显示治下要塞的问题3,修复势力拍卖领土按等级排序不准确的问题4,贡献者现在可以在选才时解放双手了5,修复武将出征时据点被占领状态变空闲的问题6,增加23个跟拳相关的图标剧本新增【区域编辑】1,可以对郡县重命名,设定主城等级,设定郡县土地的基础等级2,可以以郡县为单位规划一个与外界隔绝区域,可以设定此区域开放的时间。(建议不要将飞地划
【襄阳区】预计在5月4日重启赛季
襄阳区,是一个单走资料片路线的模式,有以下特点:特定剧本。更平衡,更丰富,更具特点。不限制设备。不会像汝北新三区出现无法识别设备登录不了的情况;部分玩家的福音啊!游玩时间更长。如果玩家们愿意,可以一直玩110年,那可是可以生好多好多的小娃娃啊。不割裂区域。如果够强,任何时间,部队都可以畅游各地不受阻。本区预计在 2024年5月4日 21:00:00 重启赛季,所有新老玩家同一起跑线,公平
周年庆,分享交流抽签条
我们游戏是从2023年1月就上线TapTap平台,不知不觉就要到2024年。期间玩家的陪伴和鼓励推动了游戏的持续地完善。从当初的漏洞百出的雏形到现在一剧本一游戏的当下,真是感慨万分。听说taptap论坛有回复可抽礼包码的功能,我就借机搞一个分享交流抽签条的小活动,大家可以在这里交流,只要不刷屏纯水,基本都有机率抽到签条。这个礼包的签条:1,一共有100个码2,一个码只能用一次3,一个帐号
【北平区】预计5月3日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2024-5-3 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)一些小改动百骑魅如鬼魅一般在敌军附近游荡,以身为饵,诱敌交战。效果1:诱饵。冲在最前面,诱导敌军优先与之交战。(