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建议宝物效果在2个左右,一个正收益,一个负收益。如加攻击减防御,如:减粮耗减机动等让宝物不是打造一个万人敌,而是区分武将的位置。如:高爆发但脆皮的先锋位,统率全军加成buff的主帅位,后方的运输官等简单划分
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支持,不过想问下,这一更新是在开服务器生效,还是所有服务器都更新?随迁要怎么进行操作,还是说系统自动判定,更新提及的拒绝被登用主要是哪些情况,如何获知该角色是否处于拒绝被登用状况?
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