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区服:
入坑30天对怒焰狂牛的理解
区服:先祖石林角色:龙城乀凄凉首先作为让入坑一个月的萌新菜鸟我觉得,这个宠物建模,表情包还有攻击都很帅气,这也是我喜欢这款游戏的原因,一定不要改!!!关于二创我的实际感觉是他的定位,首先作为首个(目前我能看到图鉴)有两种形态的宠物,定位是辅助,他的防御状态是加防御数值,伤害也是有防御加成,游戏里对于防御这个属性认知还是差一些的(我做为菜鸟反正是不太行),如果能换成最大生命值,或者把土系裂甲改
关于从风到土到风水到火系盾牛的玩家
区服:黑龙台地名字:壳玛霸霸新宠物火系传说辅助盾牛,起初源于爆料盾龙,可复活宠物+全体吸控,吸引了非常大一批火系(无论暴龙流派还是爪龙流派)苦苦坚持,但实际的盾牛,取消复活和同列吸控(生命必须>50%)其实相比较同样为火系的普通金宠醉龙,差的不是一点半点,首先这个宠物前提一定要肉,才能保证后排不被控制,但与此同时他的技能却是以堆防御力为主,说实话至今看来该游戏防御力就是最没有作用的属性,没有之
说下我个人对火系新宠《怒焰狂牛》的看法首先强度真心不行,作为所有系我最后一个新宠以为会是个压轴,没想到是所有系里面最差劲的一个!首先是土系小鹿登场,刚出来的时候输出强度是毋庸置疑的,而且现在来说悬赏也是高分选手的存在!PK被动叠多了伤害也很高!第二个是水系的鲲,高伤害的百分比毒和闪避的保命能力简直可以1打6的存在!还有一个贝龙,那控,减怒,自带不屈,哪个都是非常有用的!第三个是风系的游龙
区服:巨石神庙角色名:氪就氪了 烈焰狂牛现在的定位有些尴尬,不错的想法机制,能切换出双重的形态,实际中,他既没有高额的伤害,也没有优秀的点火机制。他更多的作用就是前排的肉盾,作为一个传说宠物,他目前的强敌不是很满意。 目前来说,我觉得可以更改一下他的点火机制,不局限于纵列,与此同时开发一些嘲讽功能,而不是分担伤害机制。
怒焰狂牛定位及攻略区服:猛狮巨塔角色名:阳光的唐娜 争对此次出的新宠:怒焰狂牛策划给我们定位是坦辅。可以说此次的新宠完美解决了核心输出宠的生存能力,再配合游龙的被动免伤达到一个最佳的生存输出环境。比如在之前火系一直是高爆发的输出环境给一众玩友带来很好的体验,但是唯一美中不足的是太脆皮了,导致很多人平民和低氪玩友玩不起来而被迫选择其他系。可以说此次的新宠可以给火系带来一个大幅度的提升。再也不怕
什么时候开70啊,现在就活动打打悬赏和海岛,悬赏掉率又低,连悬赏都不太想打了。
第一天招募到了,怒焰狂牛!!!
区服:月光森角色名:雪山之委鬼看到有新火系坦克的公布,内心狂喜了。火系一直玩到现在,但是感觉还是偏弱了一些。因为水系有极寒贝龙,土系有御灵神鹿,风系有御风龙骑……火系的阵容增强,又给了我信心。第一天更新后,将我攒的蛋都用了,然后用彩贝继续召唤,哈哈😃,终于召唤到了。不知道是不是我服第一个召唤到的呢?喜悦大家分享,这个宠物还是很酷的,加油!我争取能把他升星到形态更炸裂!版主助力下吧
70级啥时候开?卡了有一个月了吧
70级再不开人都要没了,内容没做好可以慢慢做,边开放边做啊,没必要卡着等级不让玩家发展吧?
最后的原始人攻略
哈喽大家好,本人玩这个游戏三个多月了,小氪近1万。想写一下给新手的建议。不要氪金不要氪金不要氪金。这个游戏平衡性极差,各种暗削,新出的宠物下个月就削,又出新的,逼氪严重,如果想玩就老老实实别花任何钱玩个土系小鹿打活动,那排名很轻松,水系不要玩,活动累死你,后期血量起来也没用,谁都能秒你,站都站不住毒伤还不如对面吸血吸的多,这游戏吸血设定特别好笑,根本不需要奶妈,你就一个全能吸血龙骨,每回合自动满
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处