火牛作为传说火系新宠,既没有传说的强度,也不适合火队,反而克制火队。创作十分的失败,定位非常的尴尬。说下我的理解1攻击姿态没伤害:理解策划想做一个能打能抗宠物的新想法,但是出之前没有测试过吗?这伤害太低了吧。一旦半血一下,没有保人能力,也没输出能力,纯纯cjb。2作为火系传说宠物,克制火系:火系的伤害是严重依赖烧伤的。火牛的免负面机制,能够让对手保住自身的c位,很好的限制对方火系输出。所以在打
首先作为让入坑一个月的萌新菜鸟我觉得,这个宠物建模,表情包还有攻击都很帅气,这也是我喜欢这款游戏的原因。关于二创我的实际感觉是他的定位我觉得不对,首先作为首个(目前我能看到图鉴)有两种形态的宠物,定位是辅助的话,他的防御状态是加防御数值,伤害也是有防御加成,游戏对于防御这个属性认知还是差一些的(我做为菜鸟反正是不太行),如果能换成最大生命值,或者把土系裂甲改成降低防御强化防御值这个概念就好了,反
区服:冷风荒野名字:李不上书我作为我作为一个微氪玩家,整体来说新宠物很强,在竞技里面感觉打不死,虽然伤害不高,但是很肉。虽然定位是攻守兼备,但是,伤害一般,但是血太厚了,所以一直能扛到最后,伤害也就高了,非常不错的宠物,希望作者也可以出一些平民玩家也可以得到蛮厉害的宠物。
区 :叹息绝境、 名:幸这个火系新宠,说实话,期望很高,失望透顶!先说下他的攻击形态,守护形态打人不掉血可以理解,攻击形态打人还刮痧,这叫攻守兼备?防御形态,游龙给他无敌盾,他竟然还能被控住?!守护队友,守护一只,我真是服了!还有增加防御是摆设么?满血被同战8怒龙骑秒、大半血被鲲直接毒死…更恶心的是,他自己都没有伤害,你给他弄个回血,技能写得花里胡哨,用起来真的垃圾!你们自己也测试一下,他的攻守
同一个系 比我多3回合 快4回合?
区服:
区服:先祖石林角色:龙城乀凄凉首先作为让入坑一个月的萌新菜鸟我觉得,这个宠物建模,表情包还有攻击都很帅气,这也是我喜欢这款游戏的原因,一定不要改!!!关于二创我的实际感觉是他的定位,首先作为首个(目前我能看到图鉴)有两种形态的宠物,定位是辅助,他的防御状态是加防御数值,伤害也是有防御加成,游戏里对于防御这个属性认知还是差一些的(我做为菜鸟反正是不太行),如果能换成最大生命值,或者把土系裂甲改
区服:黑龙台地名字:壳玛霸霸新宠物火系传说辅助盾牛,起初源于爆料盾龙,可复活宠物+全体吸控,吸引了非常大一批火系(无论暴龙流派还是爪龙流派)苦苦坚持,但实际的盾牛,取消复活和同列吸控(生命必须>50%)其实相比较同样为火系的普通金宠醉龙,差的不是一点半点,首先这个宠物前提一定要肉,才能保证后排不被控制,但与此同时他的技能却是以堆防御力为主,说实话至今看来该游戏防御力就是最没有作用的属性,没有之
说下我个人对火系新宠《怒焰狂牛》的看法首先强度真心不行,作为所有系我最后一个新宠以为会是个压轴,没想到是所有系里面最差劲的一个!首先是土系小鹿登场,刚出来的时候输出强度是毋庸置疑的,而且现在来说悬赏也是高分选手的存在!PK被动叠多了伤害也很高!第二个是水系的鲲,高伤害的百分比毒和闪避的保命能力简直可以1打6的存在!还有一个贝龙,那控,减怒,自带不屈,哪个都是非常有用的!第三个是风系的游龙
区服:巨石神庙角色名:氪就氪了 烈焰狂牛现在的定位有些尴尬,不错的想法机制,能切换出双重的形态,实际中,他既没有高额的伤害,也没有优秀的点火机制。他更多的作用就是前排的肉盾,作为一个传说宠物,他目前的强敌不是很满意。 目前来说,我觉得可以更改一下他的点火机制,不局限于纵列,与此同时开发一些嘲讽功能,而不是分担伤害机制。