塞尔达的结合?
最近在TapTap上,有一些玩家提到伏龙记像塞尔达or以撒。
其实当有人说我做的游戏像塞尔达的时候,我第一反应还挺高兴的哈哈。
当然我知道大家的意思,伏龙记和塞尔达的视角的确是一样的。
不过在游戏发展的过程,如果要对这种程度的相似进行避嫌的话,我觉得可能游戏就没法做了。因为所有的竖版射击都会像太空侵略者,所有的横版射击都会像魂斗罗,所有的格斗都会像街霸……
比如E胖在做以撒的时候,就明确表示“我

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?tap奇怪的推送人家说的只是那四个墙壁的错误透视关系像塞尔达,并不是游戏的设计,因为这个太有特点,以撒也是参考了这个为什么要给我推送这个???















