为学生时代爱玩的所有游戏补票
2024年帕鲁之后才想起来以前读书时候爱玩的盗版单机,一个个都在steam上看看有没有正版有就回来支持了,感谢有伏龙记的陪伴。 这个niao帕斯是我以前的账号,从没记错的话是高中时候也就是2017年玩到的,一直到2021年我都还在手机上玩。上面是当时的截图,里面符文可以升级闪金,steam上貌似还没更新。
有人知道在哪里玩到这个游戏吗?
如题
唉,难得一个好游戏
乱杀的力量
【开发日志01】为什么是青铜器style?
熟悉我们的玩家,可能会有个疑问:《伏龙记》的风格为什么和《山海长歌》不一样了?的确,虽然这两款游戏都属于同一个世界观,但《山海长歌》更偏仙侠风格,有一些仙剑、轩辕剑的影子。在我们启动《伏龙记》的时候,我又问了自己一次最初的问题:怎么能把中国题材的东西做得不一样一些?虽然不少玩家对《山海长歌》的风格很喜欢,但它……却并不符合这点。而且,借用一句硫酸脸的话,“如果我出来之后做的东西,和在老东家
塞尔达的结合?
最近在TapTap上,有一些玩家提到伏龙记像塞尔达or以撒。其实当有人说我做的游戏像塞尔达的时候,我第一反应还挺高兴的哈哈。当然我知道大家的意思,伏龙记和塞尔达的视角的确是一样的。不过在游戏发展的过程,如果要对这种程度的相似进行避嫌的话,我觉得可能游戏就没法做了。因为所有的竖版射击都会像太空侵略者,所有的横版射击都会像魂斗罗,所有的格斗都会像街霸……比如E胖在做以撒的时候,就明确表示“我
怎么设置全面屏啊😓😓
PC版上线时间确定!
1月25号,伏龙记的PC版将在Steam、Wegame上线了!手机版的时间也将在后续公布。另外,今天要转发一篇机核的文章:好文章就像好游戏一样,即使我熟知其中的每一个环节、每一次转折,依然会忍不住要反复体会。也感谢一直以来关注、支持伏龙记的各位,因为大家的陪伴,这一年伏龙记走得虽然有些辛苦,但依然充满乐趣。谢谢。
【WeGame】游戏挑战模式冲层奖励活动开启
各位伏龙记的玩家们:《伏龙记》PC版已经上线快一周了,相信大多数玩家都已经解锁了"挑战模式"。为感谢玩家的热度与支持,今天的游戏更新中开启了排行榜,现官方针对WeGame版本内的挑战模式开启冲层挑战活动~活动日期:2018.01.31-2018.02.05活动形式:本次游戏更新中增加了“排行榜”功能,榜单分【单人模式】与【多人模式】两种。玩家每次参与挑战模式的结果都会被记录在"排行榜"中,
这游戏是没有动静了吗,我很期待手机版的啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处