不一样西游游戏截图
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不一样西游

不一样西游

官方入驻
8.6
游戏时长 21 分钟
画面音乐不错
💡🎮可玩性:
确实是不一样的西游,更像是融合了肉鸽元素的单机文字类游戏。体验上以查看文本和选择为主,选项分支很庞大,部分选项可以增加四维属性,对于剧情和战斗有直接影响。当体力为0时游戏就会结束,没有手动补充的途径,偶尔会随机恢复少量。
收徒作为其中很特别的玩法元素,隐藏得比较深,和剧情选择有直接关系。徒弟总计24个,可以从外观上大概判断出是哪种怪物,但实际操作中还是需要满足其入队条件。
战斗方面是全自动化的,可以加速战斗过程,但无法跳过。若有收徒,在战斗力上会有明显提升,更容易打过怪物。否则便是挂在西行路上,是大概率发生的结果。
游戏外是可以养成的,单局游戏进行中会随机获得法宝,开局之前可以装备。法宝分三类,总计24个。精魄提升的是进入游戏后的初始四维属性,让西行之路可以走的更远。
🌃画面音乐:
美术2D品质较好,卡通画风加上良好的画面表现力,初看之下让人印象深刻。界面布局是单机游戏的经典设计,UI品质较好,动态元素仅有战斗时的动画和行走特效,大部分状态下都是文字表现。
世界观层面同西游记的背景设定,故事内容相当丰富,带有一点恶搞和恐怖元素,剧情的反转性很好,对于选项有很好的期待,脑补的空间相对较大,也是作为游戏的推动力之一。
2024/4/2
来自 小米Redmi K40
游戏时长 2.4 小时
可玩性不错
重走西游路篇,Action!
1:没有收徒,被妖怪锤爆!
2:这次收了徒,但战力不强,一块被锤爆!
3:吸取教训,带上法宝+战斗天赋,前期该躲就躲,中期唯唯诺诺,小心驶得万年船,终到达彼岸!
✨【优享畅读版】
√幻想式西游题材+文字肉鸽
√剧情内容经典还原+大胆创新
√徒弟丰富多彩+轻微策略养成
XBGM略单调枯燥+事件及小游戏种类少
X内容重复性高易乏+角色职业特性不明显
————❤2024.2.25体验感受评论————
🎮可玩性:不错,但耐玩性不太行
📢广告:非强制且较少,有需要再看
✨<优点>
(1)以西游为背景模板,半架空大胆创新
师傅可以随意收徒,只要看得顺眼,终于可以不会是常规猴子+八戒+沙僧+宝龙马,也可以是镜灵,落头氏,灵感大王等等...当然,听名字就知道有强弱差距,取名则是开盲盒,点到哪个就叫哪个,但终究收徒嘛...多多益善(看运气)同时每过段时间,徒弟们会偷偷唠嗑,或讲些尴尬的冷笑话~
(2)众多称号/徒弟/成就/法宝,供解锁及养成
记得买法宝“七星芥”增加收徒事件概率+50%
😅<吐槽点>
(1)游戏内容消耗过快
基本上通关一次后,二周目再玩就会发现事件上很多重复内容,希望在遵循故事剧情的基础上,多些补充支线内容,且每次不同选择将影响走向!
(2)整体策略性较低
只要遵循多选战斗天赋,多收徒,基本上很难不过关(开局首把除外)设定上有四属性“愿/体/缘/毅”除开体,都可用看广告解决不足,而互动小游戏较少且简单白给,对战方面徒弟又会自动升级,能做的就是必要时做选择+看徒弟们唠嗑~加上(1)内容,基本上容易腻,讲究一个通关打卡~
(3)旅途开始后,没找到“返回”主页按钮
每次想重新开局体验下新角色,都得关闭再登

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