我的评价是,啥也不是
满级5秒一个暴击后期和没有差不多
而且还是被动,笑死
冲过去,打歪了,没伤害,等死
完全的铁扇下位
人家铁扇爆发高速度快还能堆
后羿爆发没爆发速度慢还容易扔丢
真真f5,后期随便一个c出个保命暴击暴击的伤害都比这后羿高

现在很多人刷钱不伦不类的,就只是单纯的刷经济没有什么目的性.蹭的队友全崩。 节奏说白了就是牵制对面扩展自己的优势,能打的团打,打不了的,直接撤不要犹豫什么。 该支援的时候不要在意手里面那几个兵。你所有刷钱的目的都是以推塔牵制为主,带给对面压制。 再说一下选角方面,尽量选择能进团支援快。 不该蹭的线,就一个都不要碰。比如说第一波兵,很多打野啊什么的抓完人,中路抓一波抓完人不撤把对面全部吸引到中路直接崩,再加上中路没有经济完全没有对对面的牵制能力。 意识大于技术,如果自己没有节奏,乱窜刷钱很容易带的全局崩。所以说不建议没有意识薄弱的人去刷线刷钱。 尤其是拥挤式刷钱,所有的团战都是为全队经济做铺垫。那么刷钱的时候就要尽量避开相互的刷钱位置,射手去这边刷钱那么肯定有另一边的空缺。 再就是推高地的时候,三路线都要往上带集中推一路很容易被反杀。推不掉的就不要硬耗。想办法给对面造成压力,或者让对面吃不到钱。 节奏这方面,打野是前期的重中之重。如果射手是可以快速支援,且前期有强度的。那么就跟紧射手的节奏。前中期小团肯定以法师为主,那就确保法师前期能完美发育。刷钱的时候尽量互相避开,确保每个人经济都能起来。后期以射手为主,节奏什么的以射手为中心。 如果开局发现队友跟不上节奏,那么就尽量不要乱窜。老老实实呆在现场等着打野带节奏。现在很多低端局都是,有人开始刷钱,以后所有人疯了一样的刷钱。但是又不知道保塔推塔。没有目的的刷钱跟没刷一样,只是给对面做铺垫 再说一下buff这个东西,谁对对面有压制,或者说拿了buff对对面的牵制能力更强。谁来拿。 有些中路啊之类的,前期是没有游走能力的。那么就尽量不要蹭他的线或者能带给他助攻什么的。 刷钱的时候,不可避免的,或许会碰到对面的小型团战 。也就是说,在碰到团战的时候队友能够快速支援。上路爆发团战,那么中路以及上部野区的刷钱队友。可以尝试进行支援,如果发现已经支撑不住。那么就扩展优势,把兵线带进去。如果还能守住一个人上去守一下。那下路刷钱的,有传送的话,确保可以打出优势可以传上来。如果这波团战基本上没希望那么就继续带线把对面塔拔掉。
嗯。。。。她的版本变化为:削了三次,四个技能都削了一遍,一技能削最大生命值回血和冷却,二技能削减速时间,大招削护盾加成,四技能削攻速加成。
不过这仍然抵挡不了我对辅助的热爱。晒上我的主页:
一技能:
一技能给血最少的友方加血加护甲,并且还有离尘效果,是相当重要的adc保命技能,根据我的计算,一次技能(满级)可恢复300~400血,后期冷却上来后五秒多一个技能,奶量和收益还是看得过去的。
二技能:
一















