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大家以为的是,国际服和日服的为了直连不点亚洲一(广州)亚洲二(上海)只打日服节点,实际上是所有人都是自动默认全点,大家一起排
《星之翼》3月13日不停服维护公告
亲爱的团长:
《星之翼》将于3月13日17:00进行不停服更新,本次更新不会影响团长正常游戏进程。更新完毕后,团长可自由选择合适时间重启客户端即可完成更新,感谢团长一直以来对《星之翼》的支持!
更新时间:3月13日17:00
更新方式:不停服更新
更新内容:
【苍穹之剑】:
1.修复【副射击】诱导偶尔不正常的问题
2.修复【左/右+副格斗】命中目标后,【副格斗+主格斗】派生窗口变晚的问题

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修改这版本惯性跳高度的策划赶紧开了吧,影被动跳不起来版本没有补偿加强,格斗机在对面在自己头上时根本看不清自己动作。赶紧改回来,然后把这策划开了
新版本一周对战数据已出,伊娃表现一般啊
作为大家公认的新版本一代轮椅,三体人,接轨本家ib新世代的高机动高火力新机。3500分以下表现平平,3500-8000分表现大跌眼镜,ban率极高但是胜率却垫底级别,8000以上在各位绝活哥手里倒是第一梯队。这么看起来首先是练习上手的难度是不低的,虽然大家都在说伊娃是哪个亮了按哪个,特格赖空前格接地,判定好范围大,一个人打出两个人的火力,不过很明显没能在赛季初这个3500-8000的混乱赛道打出一
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3500-8000这个段落里,首周黑洞守门员之间5k大乱斗很多,按理说首周的3500-8000对普通玩家的参考性是最高的。真的大佬会快速上到8000。但是因为普通玩家面对新机体往往需要大佬先行开发才能逐渐掌握玩法,其中出现试错期和因为是首个自爆机会上去开爆这两个原因可能是数据不好看的原因。毕竟是新机体,同水平面对对方更加熟练掌握的机体产生操作上的劣势也是可以理解的。










才2k分的局











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