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星之翼

星之翼

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.44031个评价
总结 - 近期评价的热点是匹配机制,部分玩家反映新手常匹配到资深玩家,这极大地影响了入门体验。另一方面,游戏核心的2v2格斗玩法和多样的连招设计,在玩家熟悉操作后,则获得了普遍的认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言4 带图252 长评154 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩768 画面优秀229 操作流畅175 福利丰富172 物超所值120 平衡性佳50 音效动听27 轻松护肝25 设定独特20 UI美观11 剧情跌宕6 画面视觉384 操作体验380 玩法设计146 故事情节11
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
萌新一枚,入坑时间不长,大概几个月而已,游戏时长也就小几百场,最高不过4k8的菜鸡罢了,作为一个第一次接触这类游戏的玩家随便说点,想到哪说哪
1.上手难度
本质上这个游戏还是格斗游戏,所以像我一样的萌新入坑说好听点叫交学费,说直白一点那就是对面的游戏体验,在这种极致的挫败感下除非是真爱不然很容易一击脱离
2.备药指北
玩这游戏,双排姑且还凑合,尤其是单排,建议备好高血压药,能不红温的您是这个👍🏻被三人集火,连招被队友断,玩近战机被远程机当🐶溜,甚至还有结束加你好友直接嘴臭的,如果玩这个游戏能不红温我觉得那真的算得道高僧了
3.奇怪点
作为一个接触过街霸,罪恶装备,苍翼默示录这类格斗游戏的玩家,我虽然可以理解因为引入的cost机制所以需要在性能和费用之间平衡,但我真心想问,近战机是什么路边一条吗?追击要耗槽,还要被远程机弹幕牵制,掉血好不容易压位置,对面有一万种方法出厕所继续绕,有点类似街霸老桑对上没有厕所的jp,甚至是吃两个jp的火力,这真的对吗
4.建议
第一个建议就是别玩,不玩可以解决100%的烦恼。然后如果还是想尝尝咸淡,请无脑选择轮椅机,最好别玩近战,拒绝博弈直接撒弹幕就完事了,同时别听信什么0命也能打,请直接拉满,这样你被打爆了不会找机体不行的借口
5.胡言乱语
也乱写了这么多,作为一个纯萌新说的可能没啥参考意义,但的确是我个人的真实游玩体验,看个乐呵就行。
哦对了,最后再说一点,这游戏匹配机制成谜,前面维持高胜率打到4k8,然后开始只匹配神奇队友,一路俯冲到4k5,我现在还在打排位就是想看看我到死能掉到多少
: 现在大环境就是对格斗机不友好
迷路的笑脸
游戏时长 118 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
💥连招多样性:
格斗类的连招多样性还是可以的,有些也是远程英雄,也可以进行空中狗斗,
🤦🏻上手难度:
官方把所有新手教练都放在那个船坞,训练营里面了,基本上所有角色的个人技巧训练都可以用,判定还是挺严的。
✍🏻建议:
如果有新手玩的话 ,个人建议,先在训练营里面至少把所有跟本角色有关的训练完成,不要拿一个远程角色,你一定要跑到近战1V1,或者拿一个近战角色,哎,你就要站的远远的,不是说不能反打,只是相对而言没优势,近战攻击短,但是起手快,远程则是起手慢,但是攻击远,而且每个角色也有都有各自的偏向,有的偏远程,有的偏近战,看一看他是啥角色好吧,至少。
✍🏻建议:尤其是给新手近战类!
喜欢玩格斗的,选近战类,它这里面有个设定叫诱导,结果就是,无论你怎么锁定,还是说技能的捕捉,他如果切诱导了,你就无法打中,所以如果想要切人,个人建议是抓后摇,落地的那一瞬间和放完技能的那一瞬间,要不然他随时对面切个诱导就打不中了。相对的对策!先接近到敌人攻击范围内,然后切小碎步不断接近,不要走直线!然后左右横向移动,找机会突进到敌方脸上,先用远程技能进行试探两次以后就可以准备打连招了。
✍🏻建议:尤其是给新手远战类!
这里面的远程有中距离和远距离两种,中距离带点格斗,近战的能力,远距离则是强化跑路和远程打击能力,如果2V2的时候假设你的队友冲上去打近战了,不要用远程扫射或者大范围攻击之类的东西,那会同时打到你的队友,这时候应该做的是用远程干扰另外一个敌方,使敌方无法回援,而不是一套技能,把对手和队友都打死, 假设队友所耗的能量还少,可能你一套打完把队友打死了,对手还没死,而且挨打的时候,好不容易抓到了角色准备打连招了,你一套打断了队友近战可能就无法再继续连招了。这里重点标注省流!队友和对手贴一块的时候,队友血没掉,你不要攻击!
天使雨落
游戏时长 2.7 小时
推荐:画面音乐/ 运营服务
不推荐:可玩性
这玩意怎么说呢,我只玩了两个多小时,玩着有点难受。先说说他优点吧,不卡,游戏优化的还不错,比隔壁氪金对决好一点,进去也挺快的。
再说说缺点,本人是从氪金对决过来的,在那边也是个四周年老玩家了主要是他那边优化不咋地,匹配界面进去还慢的要死,所以我才过来玩星之翼,就想把他当个氪金对决的替代下位品,玩了一大圈,我是满脸问号。他这边机子强是很强,弱也是很弱,就说他最近新出的那个东西吧,我玩着就像氪金对决的,重海牛,白雪姬和御天使的结合体,怎么说呢?都是打远程的,好像缝一起也不是不行,可以是可以,但他把那些机体的主要技能都抄过来缝在一个角色上,这玩意就很超标,伤害还高,这就是这游戏第一个缺点:角色强度控制的不太好
再说说我个人认为的第二个缺点,我感觉他打击感有点软趴趴的,可能是我氪金对决玩久的原因吧,他这打击感我就感觉很怪,还有他那莫名其妙的技能组合和那莫名其妙的灌伤搞得我满脸问号,要是匹到对面的强力角色,被打几套半管血就没了,真的感觉就特别怪。
怎么说呢,玩还是可以玩的,主要是这官方机子强度处理不好,然后匹配机制有些逆天外,其他都还行,然后就是他这边获取角色的周期有一点点长(纯个人主观观点,不喜轻喷)
美女武士带着肉 : 确实软,而且帧率不高
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
没有角色养成,全是操作技巧(偶尔会有几个超模角色,但也能通过技巧强杀),非常推荐^ω^
刚玩这个游戏,可能会被虐,度过这个时期后就可以去虐别人,之后再过一段时间,就会被别人虐了😂
总的来说还是很推荐的,整个游戏抽卡资源给的不少,有很多人说这个跟敢达非常像,但冲这立绘这方面,我选择星之翼😋
游戏的主要玩法是PVP,但如果你是一个单机游戏爱好者的话,这也是一个非常好的选择,毕竟只玩1v1在某种意义上来说,又何尝不是一种单机游戏呢?😉
单纯的把这当成一个格斗类游戏,跟人机打或匹配玩家打,全当放松了,在进行匹配赛之前,建议先把基础教学刷完,然后再打打喜欢用的角色的技巧演练,最后再刷一下模拟训练(这里新手很容易被人机打红温😖,就比如我),如果只打1v1天梯的话至少,需要练三个角色,当然,你也可以将一个练至大成,然后一串三😎(当然也可能跟我一样,打着打着就开始红温了😄)
不过提醒一下各位,有很多新出的角色,并没有技巧演练,只能自己去摸索,各位可以看情况去决定要不要在卡池抽那些新角色(但新角色的立绘真的好好看😍)
最后总结一下重中之重……星之翼的立绘真的太棒了😋
对了,忘了说了,提醒一下各位,新手在进行匹配时,前面好几局匹配的都是人机,打入天梯模式前面的定级局也匹配的是人机,而且还是简单模式的那种,只有天梯模式定级下来之后才会匹配玩家,好好珍惜这个可能一开始会觉得特别不满的机制吧……毕竟在这之后就要迎来第一波被虐了😂
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✍🏻给官方的建议:
建议官方优化一下某些角色的建模,立绘已经非常棒了,但是某些角色的3D建模就有点……劣质的感觉,这里以十一号为例,打赢后,她的那个cg动画,头发明显穿模了,每次看起来都好难受……
还有,以尽早完善技巧演练,没有技巧演练的角色,真的好难练啊-`д´-
官方巴别塔的猫 : 感谢团长的支持和好评!星之翼作为一款GVGlike类型的美少女格斗游戏,操作门槛的确会高一些,并且我们是一个小团队,制作游戏的路上的确有遇到许多问题和困难,如果游玩期间有遇到什么问题(建议)还请包容并且告诉我们!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
白言
玩过
我本来对这个游戏没什么兴趣的,一年前还是什么时候我玩了一下午就删了。第一是因为这游戏的上手难度实在不低,而且由于没人玩导致现在玩的人基本上没有弱的。还有就是没有喜欢的角色,但我不得不说这游戏的cg画的是真好,我很喜欢,所以我有朝一日希望这个游戏火了去看别人画的本子()
这次我下回来了,因为我太无聊了,手机上除了音游再没有别的移动端游戏了……我在抽奖界面一眼就看到中了这个角色——秋云。她身上的武装最干净,又是太刀,一看就很有操作,但我实际连了整整7个小时左右感觉这个角色太牢了,我练了那么长时间才在单挑上才勉强能跟别人打。
要说好处也不是没有……这几个小时给我打的热血沸腾,练噩梦人机,打匹配,匹配到同一个人3把连续虐。打完去学校的时候退都是软的,到学校我甚至流鼻血了(tmd第一次玩游戏给我打到流鼻血,太牢了)
✍🏻建议:要是能把挡子弹的判定和攻击判定调整一下就好了,还有就是连段的伤害,伤害低,双人战无敌帧也没。更可恶的是,他的副射加上特殊step虽然可以一下子飞到敌人脸上,但是tmd这么快的速度敌人总是莫名其妙的把我拦下来,你不给无敌,至少给个霸体吧😭
最后我简单说一下角色的武装,我认为好多喜欢的角色的武装看着不符合这个角色的风格,看着十分臃肿,难看。而秋云最重要的一点就是“干净”,所以我最喜欢(当然如果能做到符合角色的风格的武装也可以,新角色挺不错的)。这是目前最喜欢的角色,为了这个角色我能玩到这游戏下架😭
官方巴别塔的猫 : 感谢团长对星之翼的喜欢和支持,但是还是要多多注意身体啊(),加入官群找到一些志同道合的人我相信技术会有更飞速的提升!485057212