星之翼

星之翼

7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.33596个评价
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嘴替发言4 带图253 长评145 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩667 画面优秀208 操作流畅163 福利丰富160 物超所值108 平衡性佳45 运行稳定性910 画面视觉380 操作体验360 玩法设计138 游戏平衡114 UI设计71 氪金付费53 游戏福利29 音效音乐29
天使雨落
游戏时长 2.7 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
这玩意怎么说呢,我只玩了两个多小时,玩着有点难受。先说说他优点吧,不卡,游戏优化的还不错,比隔壁氪金对决好一点,进去也挺快的。
再说说缺点,本人是从氪金对决过来的,在那边也是个四周年老玩家了主要是他那边优化不咋地,匹配界面进去还慢的要死,所以我才过来玩星之翼,就想把他当个氪金对决的替代下位品,玩了一大圈,我是满脸问号。他这边机子强是很强,弱也是很弱,就说他最近新出的那个东西吧,我玩着就像氪金对决的,重海牛,白雪姬和御天使的结合体,怎么说呢?都是打远程的,好像缝一起也不是不行,可以是可以,但他把那些机体的主要技能都抄过来缝在一个角色上,这玩意就很超标,伤害还高,这就是这游戏第一个缺点:角色强度控制的不太好
再说说我个人认为的第二个缺点,我感觉他打击感有点软趴趴的,可能是我氪金对决玩久的原因吧,他这打击感我就感觉很怪,还有他那莫名其妙的技能组合和那莫名其妙的灌伤搞得我满脸问号,要是匹到对面的强力角色,被打几套半管血就没了,真的感觉就特别怪。
怎么说呢,玩还是可以玩的,主要是这官方机子强度处理不好,然后匹配机制有些逆天外,其他都还行,然后就是他这边获取角色的周期有一点点长(纯个人主观观点,不喜轻喷)
美女武士带着肉 : 确实软,而且帧率不高
nvfy
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
玩了6小时左右,说一下我对这游戏的看法吧(我是萌新,大佬轻喷🙏)
优点:
该游戏是类似氪金对决那种游戏,可玩性很高,平衡也还可以(费用机制),上手有一定难度,建议先在训练场多练练自己要玩的机体(在角色的时装里点预览可以进)。
该游戏的氪金压力不大,没养成,可以用兑换券和抽卡产物换非近期出的角色(60碎片合成1个,兑换券只能换常驻,抽卡副产物能换限定,见图2),命座也能换(天赋),个别机体的关键命座影响大;游戏分活动池、常驻池和复刻池,活动池和复刻池可以选不歪池或50%池(这两种池不互相继承)(50%池第一次没出的话第二次保底为目标角色,出目标机体的期望比不歪池高),常驻池劵给的很多,不用特意换。
主要玩法为2v2,死亡的机体可以消耗全队共用的费用复活,费用越高的机体性能越好,死亡的代价也越高;比价均衡的配队是前卫+后卫,所以最好是找个固排队友一起玩,不然俩3费后卫碰一起挺尴尬的。
缺点:
该游戏的建模一般,没有什么剧情。
该游戏没有休闲模式啥的,除了街机模式就是匹配和排位,而且老玩家占比巨多(以前玩过vs什么的老玩家)。
该游戏pc端和手机端互通!搓玻璃的体验不太好(一是手机端容易吞帧掉线,二是手机端不好搓招)(我手机还巨卡,打算换电脑了)。
(感觉排位比匹配简单,匹配老登特别特别多,你稍微赢几局就给你匹配老登)
推荐角色:
我试过和用过的机体里感觉3费的莱茵(蓝色龙娘,弹幕多输出高,但面对近战没什么自保)、伊瑟尔(有个可以放出去的浮游单元,形成交叉火力后对面很难躲),2.5费的轰雷改(目前活动池里的机体,火力很足,近战也还行,2命没能量后还能继续动),别的没玩过。
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7月4日
**游戏能不能修一下你*的**服务器?卡的连你*的**都动不了,这不就成比谁网速快吗?
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七夜 : 奶龙现在要拉命座,如果想经常玩的推荐练天剑,百搭机体,现在前卫推荐诺拉,罗塔,后卫魔女,韬,想体验数值美的话,轰雷
六味茄子
游戏时长 10.3 小时
我这一段时间玩的感受就是简单来说,就是近战远程各有各的优点,各有各的劣势
你近战,但凡摸到对方远程那呵呵,对方大概率是要完了,比如说我之前玩轰雷,结果被小凌近身,那被连套打的,这1套基本上打了我600左右的,然后我玩近战角色,结果对方往死里投放波,火力压制给你压的死死的,你想靠近抱歉,你靠近我就轰你,你不靠近我往死里轰你,然后被迫出现的场景,就是双方要么一起近战,要么就是被占领优势。一顿连打,拉不开距离,或者是拉近不了距离,并且我当时玩的还是一个零命,对方但凡上一个三命级以上,我就明白一件事,对方绝对有我不知道的招
其实我最想吐槽的一点,那便是视角问题,我是比较喜欢靠在边角的,但是对方一旦在空中,我自己倒是可以看到对方在哪,但是我自己在哪,我倒看不着了,然后我要浪费能量飞到空中,对方一脚就能把我踢下来,如果说我要是闪避,我都不知道我在往哪闪,我往屏障那边闪了,然后啪的一下,我挨了打,然后又是一顿连套,尤其是那帮跳来跳去的,视角转变,我都感觉我快转吐了。我玩泰坦陨落我都没晕过……
上手难度我就跟你讲吧,AI那种玩意你就别信,你打AI是打AI,你打其他那是打其他,AI只是按照自己的攻击模式,不断的套用而已,真人的话他会各种变招,他可能前脚轰你,你靠近的时候,他后脚一脚踹飞你,那也不是不可能,如果说你要是打AI真能打出来。好的,那我问你那联动三角色,你该怎么处理?联动三角色没有AI对练的,现在我打AI纯属是为了抽奖券……
最后服务器问题。我就觉得你们真的需要升级一下服务器,确保不卡。你也别告诉我,让我升级什么设备,有的时候玩的时候我都怀疑是否官方故意创造卡顿,让氪佬打的更舒服,顺便一提,我已经全都拉低了,也就是说,不可能是我把画质调的过高的问题
以及角色的界面,我觉得也是需要提升的,比如说角色的语音或者是拓展一些角色的故事,我觉得这都是很不错的事情,而我也期待这个事情,但是我看到的时候什么都没有,只有技能介绍以及叫你培养,唯独介绍身份的只有寥寥几行文字而已
⚓may⚓ : 1.这游戏的人机难度是按照读指令的能力来分级的,其他方面没区别。2.服务器物理意义上的被史淹过,发生什么都不奇怪。3.人少,穷,游戏没停服是小赢,今天没炸服是大赢
天才儿童
游戏时长 157 小时
精卫 : 说实话 别骂我我只是感觉 感觉这个游戏好像抄袭了敢达争锋对决
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
本人是从s1就开始的牢玩家,游戏理解应该还是有一些的,感觉星之翼目前的评论总是怪怪的不到点子上,给想入坑的新人来介绍一下游戏。
首先,如果你打算入坑,你是否能接受游戏的缺点,
1,美术。星之翼目前来说,美术方面可以说是完全落后于当前市面上的热门二游,早期角色甚至有出现建模立绘各打各的的情况。
2,单调的游戏模式。星之翼目前并没有剧情模式和pve模式,单人几乎不存在娱乐选项。很多老玩家,玩星之翼几乎都只有两个选项——天梯或自定义
3,单排环境。因为是2v2游戏,你的队友会十分影响你的体验,但是如果你选择单排,似人队友的情况可以说是屡见不鲜,甚至在这个游戏的目前最高段位(黑洞8000分)都存在。
4,优化问题。因为是小厂游戏,星之翼的优化一直都不是很好,特别是对于手机玩家,偶尔会出现闪退,或者掉帧卡顿问题。这里推荐能用pc或者手柄就不要用手机玩。
5,游戏难度问题。这个因人而异了,总之要是入坑星之翼,强度是几乎不可避免的,操作和思路都非常重要,综合下来难度也不会太低,甚至是很高。
讲完了缺点,那么优点呢?
1,gvg模式的“可玩性”。每个角色的武装,取消路线,思路等,可以挖掘的地方非常多。所以说这也是一个你几乎不说用一两个武装就简简单单取到伤害的游戏,pvp中有着大量的择和立回,既是难度也是魅力所在。
2,不怎么需要肝的游戏。星之翼没有繁杂的诸如“升级”“装备”的概念,你想要玩一个机子,基本上只有命座能限制你,而目前星之翼的资源福利还是很不错的,0氪也可以不费太大力做到全图鉴,微氪只需要氪每个赛季的通行证就可以吃完绝大部分奖励。每个角色在一段时间后都会进入池子定轨抽取,个人觉得还是十分不错的。而且每个赛季也会有可以直接升天赋的道具兑换。
3,角色平衡。这个东西也见仁见智了。就我个人观点来说星之翼做的还是很不错的。星之翼里紫卡和金卡,常驻或限定和强度可以说没啥大关系,不存在说哪个角色太弱了玩不了这种情况,而且星之翼调整也非常多还是很不错的。
最后给想入坑的新手一点建议吧
1,尽快找到组织。因为是小厂子游戏,攻略方面也是比较匮乏,而且因为单排环境的问题,找到大佬求带还是比较重要的,可以极大的增加游戏体验。去qq上直接搜星之翼的群聊找个进去,不推荐官方群(鱼龙混杂)去找那些别的小群,只要你愿意来牢玩家都会接受的!
2,抽新不抽旧。倒不是说老机子玩不了,而是新机子强度有保障,毕竟游戏赢不了可开心不起来。当然要是哪个机子xp对上了,也可以猛猛玩!
3,多复盘对战,多找攻略拓宽思路。gvg来说思路和操作缺一不可,不要放过任何能变强的机会才能让你玩的下去。同时也不必太在意排位分数,瓶颈期大家都有。
最后祝大家都能 期期不歪双黄蛋,排位队友猛猛c!
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官方巴别塔的猫 : 顶级的
aq尸兄
游戏时长 57.9 小时
陈燚万花丛中过 : 他这个也就看一下 ,来了整整三个多月了吧,给新人做个总结,这游戏手机和pc是一起玩的。想玩没电脑的情况下就挨打,有电脑的话也是挨打,氪金对决那边跑了一堆人过来虐菜,这个赛季赛季初我从3400掉到2100一直输。输10把赢一把。这里面手机玩家比较少,和电脑玩家占比太少了。如果你是新人想玩的话,友情提示。如果真想玩,尽量弄个电脑。不然玩手机你匹配到电脑的,你连操作都操作不了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
追云
玩过
玩了六天,角色如下图所示。
讲一下玩了之后的想法和建议
1.个人感受:玩起来契合喜好,本身是冲着新角色来玩的,抽完准备溜了,但是奈何送的福利太好,普池送了200来抽(包含打的新手教程,角色挑战,固定的人机挑战)限定票也差不多140抽的样子,画质中规中矩,玩起来角色的动作略微僵直,对体感影响不大,整体角色平衡度还行。
2.游戏难度:针对于格斗游戏,《星之翼》的难度算一般,其中包含人机对战难度and技能连招难度;①人机难度:主要是你刚接触的之后对于连招的不熟悉,很喜欢贴脸去刚,那人机就会射两发阻断你,导致你的操作混乱一些特定关卡会卡上一段时间。②技能连招难度:这个就和街机拳皇一样,需要你记技能上下释放不同效果是什么,并且哪个是主武哪个是副武,一句话概括——“唯孰能而”
3.对战感受:低段位会有人机练手,无须担心,遇到真人有三种感受①突脸莽:这种就是直接啥也不顾飞你脸上,就想揍你,常按防御和远程消耗可以化解。②远程耗:这种就很谨慎,一直远程放技能耗你,要不然就是一套全程扫射连招炸你,体感差也不要慌,进阶教程里会教你如何利用惯性躲子弹。③技巧小能手:这种就是纯炸鱼的,经常玩这类游戏,对于体能和技能释放都有把握,遇到这种只能认栽然后学习经验。
4.个人建议:玩了六天下来是很舒适的,角色抽到就用不用养成,十分护肝,整个游戏唯一让我想提建议的就是,可以加点故事看看吗?看到喜欢的角色还是想了解一下她的经历过往的,虽然简介有一点以及官方也有发小剧场,但是还是期待能看到多一点各种角色的故事。
好的就是这些,希望内容对想入坑的你有帮助。😇😇
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逆生魂 : 确实还行