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星之翼

星之翼

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.44001个评价
总结 - 近期评价的热点是匹配机制,部分玩家反映新手常匹配到老手,导致入门体验非常受挫。另一方面,游戏核心的战斗玩法和多样的连招设计获得了认可,许多玩家认为熟练后能体验到高强度对抗的乐趣。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言4 带图255 长评152 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩763 画面优秀228 操作流畅173 福利丰富171 物超所值120 平衡性佳50 音效动听26 轻松护肝25 设定独特20 UI美观11 剧情跌宕6 操作体验379 玩法设计146 游戏平衡121 游戏福利34 日常肝度18 故事情节11
白言
玩过
我本来对这个游戏没什么兴趣的,一年前还是什么时候我玩了一下午就删了。第一是因为这游戏的上手难度实在不低,而且由于没人玩导致现在玩的人基本上没有弱的。还有就是没有喜欢的角色,但我不得不说这游戏的cg画的是真好,我很喜欢,所以我有朝一日希望这个游戏火了去看别人画的本子()
这次我下回来了,因为我太无聊了,手机上除了音游再没有别的移动端游戏了……我在抽奖界面一眼就看到中了这个角色——秋云。她身上的武装最干净,又是太刀,一看就很有操作,但我实际连了整整7个小时左右感觉这个角色太牢了,我练了那么长时间才在单挑上才勉强能跟别人打。
要说好处也不是没有……这几个小时给我打的热血沸腾,练噩梦人机,打匹配,匹配到同一个人3把连续虐。打完去学校的时候退都是软的,到学校我甚至流鼻血了(tmd第一次玩游戏给我打到流鼻血,太牢了)
✍🏻建议:要是能把挡子弹的判定和攻击判定调整一下就好了,还有就是连段的伤害,伤害低,双人战无敌帧也没。更可恶的是,他的副射加上特殊step虽然可以一下子飞到敌人脸上,但是tmd这么快的速度敌人总是莫名其妙的把我拦下来,你不给无敌,至少给个霸体吧😭
最后我简单说一下角色的武装,我认为好多喜欢的角色的武装看着不符合这个角色的风格,看着十分臃肿,难看。而秋云最重要的一点就是“干净”,所以我最喜欢(当然如果能做到符合角色的风格的武装也可以,新角色挺不错的)。这是目前最喜欢的角色,为了这个角色我能玩到这游戏下架😭
官方巴别塔的猫 : 感谢团长对星之翼的喜欢和支持,但是还是要多多注意身体啊(),加入官群找到一些志同道合的人我相信技术会有更飞速的提升!485057212
天使雨落
游戏时长 2.7 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
这玩意怎么说呢,我只玩了两个多小时,玩着有点难受。先说说他优点吧,不卡,游戏优化的还不错,比隔壁氪金对决好一点,进去也挺快的。
再说说缺点,本人是从氪金对决过来的,在那边也是个四周年老玩家了主要是他那边优化不咋地,匹配界面进去还慢的要死,所以我才过来玩星之翼,就想把他当个氪金对决的替代下位品,玩了一大圈,我是满脸问号。他这边机子强是很强,弱也是很弱,就说他最近新出的那个东西吧,我玩着就像氪金对决的,重海牛,白雪姬和御天使的结合体,怎么说呢?都是打远程的,好像缝一起也不是不行,可以是可以,但他把那些机体的主要技能都抄过来缝在一个角色上,这玩意就很超标,伤害还高,这就是这游戏第一个缺点:角色强度控制的不太好
再说说我个人认为的第二个缺点,我感觉他打击感有点软趴趴的,可能是我氪金对决玩久的原因吧,他这打击感我就感觉很怪,还有他那莫名其妙的技能组合和那莫名其妙的灌伤搞得我满脸问号,要是匹到对面的强力角色,被打几套半管血就没了,真的感觉就特别怪。
怎么说呢,玩还是可以玩的,主要是这官方机子强度处理不好,然后匹配机制有些逆天外,其他都还行,然后就是他这边获取角色的周期有一点点长(纯个人主观观点,不喜轻喷)
美女武士带着肉 : 确实软,而且帧率不高
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
没有角色养成,全是操作技巧(偶尔会有几个超模角色,但也能通过技巧强杀),非常推荐^ω^
刚玩这个游戏,可能会被虐,度过这个时期后就可以去虐别人,之后再过一段时间,就会被别人虐了😂
总的来说还是很推荐的,整个游戏抽卡资源给的不少,有很多人说这个跟敢达非常像,但冲这立绘这方面,我选择星之翼😋
游戏的主要玩法是PVP,但如果你是一个单机游戏爱好者的话,这也是一个非常好的选择,毕竟只玩1v1在某种意义上来说,又何尝不是一种单机游戏呢?😉
单纯的把这当成一个格斗类游戏,跟人机打或匹配玩家打,全当放松了,在进行匹配赛之前,建议先把基础教学刷完,然后再打打喜欢用的角色的技巧演练,最后再刷一下模拟训练(这里新手很容易被人机打红温😖,就比如我),如果只打1v1天梯的话至少,需要练三个角色,当然,你也可以将一个练至大成,然后一串三😎(当然也可能跟我一样,打着打着就开始红温了😄)
不过提醒一下各位,有很多新出的角色,并没有技巧演练,只能自己去摸索,各位可以看情况去决定要不要在卡池抽那些新角色(但新角色的立绘真的好好看😍)
最后总结一下重中之重……星之翼的立绘真的太棒了😋
对了,忘了说了,提醒一下各位,新手在进行匹配时,前面好几局匹配的都是人机,打入天梯模式前面的定级局也匹配的是人机,而且还是简单模式的那种,只有天梯模式定级下来之后才会匹配玩家,好好珍惜这个可能一开始会觉得特别不满的机制吧……毕竟在这之后就要迎来第一波被虐了😂
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✍🏻给官方的建议:
建议官方优化一下某些角色的建模,立绘已经非常棒了,但是某些角色的3D建模就有点……劣质的感觉,这里以十一号为例,打赢后,她的那个cg动画,头发明显穿模了,每次看起来都好难受……
还有,以尽早完善技巧演练,没有技巧演练的角色,真的好难练啊-`д´-
官方巴别塔的猫 : 感谢团长的支持和好评!星之翼作为一款GVGlike类型的美少女格斗游戏,操作门槛的确会高一些,并且我们是一个小团队,制作游戏的路上的确有遇到许多问题和困难,如果游玩期间有遇到什么问题(建议)还请包容并且告诉我们!
讲真的,这游戏可玩度还是可以的,但也有一些很让人红温的地方。
首先,美术还可以,但是一大堆角色中立绘有些明显不同,这就导致有的时候玩起来感觉有点别扭,但还在可接受范围内,建议官方还是优化一下吧
第二点就是有的时候感觉判定很奇怪,老是出现我的攻击都已经碰到对面,结果却没打中或对面的攻击慢于我,结果判定我被打中被打中的情况,我也不太清楚是不是我的手机的原因
第三点,上手难度不算多高,但打天梯的时候,真的是你可能昨天还在乱杀,结果第二天你就被别人乱杀的情况很多,问就是我今天打了十几把结果就赢了一两把,天梯难度上升太快了,要知道我还只是行星级啊,都已经这个情况了,我都不敢想更高段位会是什么鬼样子了
第三点,这游戏手机端匹配着实难受,匹配半分钟都算短的了,经常是一到两分钟才能匹到人,而且匹配到的对手重复率极高,尤其是单排的时候,连续几场游戏都是同一个对手,而且还大概率是你上把输给的人,真的感觉有点容易红温
最后,雷暴是真的恶心啊,你远距离对掏大概率掏不过,因为她很多远程攻击的追踪是真离谱,而且弹幕多,伤害高 ,然后就是想近距离打她,你的很多判定都没她优先级高,经常近战攻击肉眼可见已经命中,结果她后到的近战攻击反而生效了,你的空了,但大部分情况是连身都没法靠近,就算靠近了也会别一套连招打飞,关键是她机动性还很高,边飞边远程掏你,然后就是离谱的大招伤害,我角色挡了第一段横砍,结果第二段竖砍直接砍了我八百血,我没开玩笑,因为我就被砍过一刀大残
到这里其实就差不多了,虽然有些地方有点红温,总体来说还是值得来玩的,而且在国内算是比较新颖,能接受的可以来试一下,个人感觉还是很好玩的
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