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欢迎各位萌新大佬入群,提前入群的可得管理员一枚。想入群的伙伴们,这里我提醒各位几句,重要的事只说三遍,这里没有小姐姐,没有小妹妹,没有cosplay!!有其他想法的慎入!!再补充一句,群主大大也是一枚小萌新哦
图片 打吐了给我整的打了20次接近才过

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其实打ai就打反制就行了,ai反应是无敌快,可是他没有博弈的,他近战或者远攻都各只骗你一次而已,闪避,走路或者防御反骗过她你就可以打了,她近战你就后闪横格再闪再格就把她骗完了,远攻你就走路等后摇。你记住她固定的的骗点做好应对动作就行了,某种层面来说这种ai没难度的,算是一种背板吧,跟魂类游戏差不多。
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确实难受,但怎么说呢,恐怕这东西改不了,这不仅关系到锁定还关系到射击制导,我不是搞程序我不懂,但我玩的这类游都这样,但是其他非PVP动作游戏往往都没这个问题,所以我估计这个镜头和优化还会牵扯其他更难搞的东西。我一般别人在天上转,要不就换锁拉开距离再换回来,要不就只用余光去看对手位置,往一个方向飞在往另一个方向闪避就行了。在天上的总是想抢个先手你看到锁变红就双闪+跳+冲或者架架盾。除非射击觉醒,不然琐是绿的她的射击一般也中不了,要是近战冲你,上面的操作她也得会相应的操作和预判才行,不然就是被反打







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