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【设计档案】路易·卡佩·波旁:角色&武器&技能设计
【角色设计档案】第二期,”落魄贵公子“ ”被迫离乡的孤独王子“路易,虽然童年经历悲惨,但是他长得帅、武器酷、技能炫!总结一个词就是:泰酷辣!汪财迫不及待想给大家展示了呢!一起来看看叭~
PS:角色标签都是汪财自己起的!非官方哦~
----------以下是正文---------
今日主角:路易 卡佩
主美大大:他的形象一开始也挺难定的,可以说是难以拿捏。你可以看看我们最早期的版本,就是太二次元了,

7
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为了这个游戏特意注册的tap想写点东西。玩过生化危机4重制版以后,我一直觉得可以把生化危机4重制版和命运2这俩缝一下做出一个新游戏,然后就看到你们了。那么为什么要写在这里呢,是看到这个角色我是真有种宿命的感觉了。我很早就觉得可以把路易十六作为小说或者游戏的原型设计一个角色,这个角色太复杂了,故事性太足了。
我很喜欢法国大革命的那段历史,鼎盛的法兰西出现了最软弱的王权,大革命催生了最残暴的民主。路易十六他精通英文拉丁文,精通文学地理,心地善良正直,喜欢当锁匠,品行端正生活简朴,作为国王除了自己的妻子以外不对任何一个女人感兴趣,他的修养和谈吐甚至可以打动暴民。他懦弱无能自卑幼稚,他并非是反抗改革而死,是由于尝试改革而毁灭的。那时法国军队联合西班牙军队打垮了英国,促成了美国独立,路易十六正是威信极高的时候,然后他做了一件封建君王很难想象的事——开三级会议。他是好孩子好男人好丈夫好父亲,换个年代也许也是一个好君王。
路易十六被他的同胞推上了断头台,算得上是一个悲剧,但放到整个黑暗时代的大背景下其实也没什么大不了的,更何况他本人对黑暗降临有一定的责任。但实际上法国人亲手杀了自己的国王从此以后法国的政局一直在动荡,好基友带英和平演变吃尽了工业革命的红利,而自己从如日中天一国战两州的法兰西到沦落到凡尔赛宫投降。
议会投票是否处死路易十六仅有一票之差:在721名投票者中,有361人主张处死路易十六。只有最靠近断头台的人们听到了国王最后的话,他说:“先生们,我是无辜的。我原谅所有把我送上的死路的同胞。我祈求上帝,法兰西从今以后永远不要再有流血。”他临刑前没有发疯没有哭闹也没有歇斯底里,就是静静的上了断头台,死在了当时他自己设计的三角形断头台上。
有趣的是他还是“美国国父”,然后美国以法国处死了他们的国王为由拒绝还款🤣。
这样一个历史评价复杂,背景故事又让人着迷的角色,太适合写成小说或者做成游戏啦!
这样一个天生有丰富的背景故事的角色,我真心觉得可以设计的再好一些,还不够完美,给路易增加一些法国色彩,比如加一些鸢尾图案,或者加一些路易十六自己的元素,比如锁,三角形断头台,纯爱,等等。头发可以再长些气质可以再颓废些贵族气息再重一些,谈吐再文雅一些。技能名字也可以更用心一些,希望更能展现那个时代的特点,更能展现复杂人性的特点。死在大革命时代的“完美”男子,在另一个世界的未来,究竟会是什么样?我觉得佛耶戈是有点路易十六意思的。咱游戏的路易我觉得再用用心会比【佛耶戈】这种出彩的多。
我认为米哈游的成功足够印证出有好技术的同时要设计好角色,要写好故事,要做好ip的重要性了。
现在国内游戏环境比前几年好多了,也希望未来国内的游戏行业能更好。希望我也能像你们一样可以做出一款好游戏。











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