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给旺财的一些游玩反馈和建议
#游戏建议
我给旺财说点游戏反馈和个人意见;
现版本的游戏内容在我心里其实压根连及格都达不到,剧情编写水平一般,机制算法过于混乱。
1.外观购买欲望不高
即便是暗令独有的配件依旧激不起玩家购买的欲望,免费白嫖就能拿到暗令的核心奖励(武器&武器专属mod)花钱买高级暗令也不过是拿那680交易垄金和更多的材料箱以及暗令币。
2.角色技能机制
目前的技能机制就有一个很大的问题,角色拥有的技能为什么一定

:
武器和角色不强绑定这也就会让玩家自己有更多的武器选择,我可以用间隙拿近战打伤害 同样我也可以用蛇女拿冲锋枪叠加异常状态然后用技能打怪。选择更多而非制作组强迫去玩某个角色就一定要玩某个武器。只要把角色技能分清楚 配卡互相独立而非交叉式计算伤害 就能解决现版本以及以后未来版本很多关于技能伤害和武器配卡产生的bug问题。
金牌执勤官 邵凯琳 玩法一图流
4/22修改:对混淆卡重新进行了排序。
zsbd,今天有点忙所以发的有点晚,喜欢我周末加班吗。
安排好的金牌的一图流。这个角色也算下水道三杰之一,只能说下水道之间亦有差别。增强之后清小怪能用用,打大怪一样一打一个不吱声。
不推荐。
做这期耗费的脑细胞比前面几期加起来还要多,相比较于太空人的力大砖飞和花妹气到笑的难绷强度,金牌更像是官方左右脑互搏的产物,导致我也跟着左右脑互搏了。你可以发现金牌的玩法

长图
:
给蛇妹刷卡刷出来双爆基伤,然后又练的刀妹,自认为还是有点理解[表情_斜眼笑]
第一点,武器加成修正是以技能基础面板伤害计算的。
第二点,武器伤害卡和基伤卡不受加成权重影响。
第三点,技能增伤和武器加成修正不会稀释。
由此带来的紫卡选择上也有区别,基伤>双爆>元素。
当理解武器加成修正后,刀妹的配卡就清晰了。希望对up的攻略能有帮助









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,感觉不着急


只能小马一下了



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