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我可是大绅士
更正:
关于人物技能带“武器加成修正”词条
算法为:技能初始伤害x(1+强度倍率卡片总和)x(1+武器基伤倍率x武器加成修正倍率)x(1+武器附伤倍率x武器修正倍率)
例如:金牌的武器修正为50%,一段Q的伤害为150点,为人物添加一个30%技能强度,同时为武器添加一个武器基础伤害160%和一个**组合的病毒,一段Q的伤害来到了614.25
带入算法:150x(1+30%)x(1+160%x50%)x(1+150%x50%)=614.25
图片
斗宗强者,恐怖如斯!

一天天的修了些啥啊?[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]

hikari
最后吐槽一句,不在提升玩家体验上面使力,尽整些沟槽事,那你只能修复玩家继续玩这游戏的BUG。
ก็ʕ•͡ᴥ•ʔ ก้
[表情_微笑]看运气,慢慢刷吧
揸fe人
一个游戏不是考虑让玩家如何快乐而是考虑如何让玩家玩的跟上班一样费时费力也是万中无一了,看你蛇女刷的爽就砍范围,后室看你挂机爽就改刷怪位置改箱子距离,新出的两角色一个比一个垃圾,刷个紫卡材料1w1一次材料每次就几百,准备倒闭吧,不是玩家没有你这个游戏就没其他可玩了,而是你没有玩家玩你的游戏你就玩完了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]

你就去上路问一下
大气上档次