应钟廿:
武器和角色不强绑定这也就会让玩家自己有更多的武器选择,我可以用间隙拿近战打伤害 同样我也可以用蛇女拿冲锋枪叠加异常状态然后用技能打怪。选择更多而非制作组强迫去玩某个角色就一定要玩某个武器。只要把角色技能分清楚 配卡互相独立而非交叉式计算伤害 就能解决现版本以及以后未来版本很多关于技能伤害和武器配卡产生的bug问题。
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给蛇妹刷卡刷出来双爆基伤,然后又练的刀妹,自认为还是有点理解
第一点,武器加成修正是以技能基础面板伤害计算的。 第二点,武器伤害卡和基伤卡不受加成权重影响。 第三点,技能增伤和武器加成修正不会稀释。 由此带来的紫卡选择上也有区别,基伤>双爆>元素。 当理解武器加成修正后,刀妹的配卡就清晰了。希望对up的攻略能有帮助
第一点,武器加成修正是以技能基础面板伤害计算的。 第二点,武器伤害卡和基伤卡不受加成权重影响。 第三点,技能增伤和武器加成修正不会稀释。 由此带来的紫卡选择上也有区别,基伤>双爆>元素。 当理解武器加成修正后,刀妹的配卡就清晰了。希望对up的攻略能有帮助 














,感觉不着急






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