无限优化!《塞勒特大陆》ver1.05版本前瞻!
各位破界者:
8月版本已经推送,经过这个大版本迭代后,相信大家能感受到目前游戏的玩法已经相当丰富
接下来winwill将对游戏的系统和玩法进一步优化,让游戏体验更加舒服。
「符石镶嵌调整」
符石开孔和镶嵌将直接绑定在对应套相应的装备部位上,无需反复开孔,换装备也无需多余操作。
「装备进阶调整」
装备进阶保留,无需重复进阶,直接满阶效果,切换流派和换T再无负担
「装备重铸调整」
允许锁定词条进行洗练

5
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对我而言只是单纯的毕业时间更久了,我期待的丰富玩法,提高随机性,每把不一样体验依旧没有提升。唉,对我来说已经是放置游戏了
看剑如何过155层审判者
审判者,攻击距离在自身前后左右,各延伸3格,相当于一个大十字架的形状。 主动技能一个额外增加行动,另一个技能降低人物行动点(这个隐身状态可以规避,释剑也能解) 由于伤害不够不能秒,所以优先考虑清理小兵,在考虑单挑。 战术是利用鞋子匿踪打侧身,元素优先打左则,物理打右侧,输出时如果鞋子没有冷却,要留下两格行动点,顺劈加侧移一步,来规避所有伤害(除非他放风车),之后就是等鞋子冷却,然后重复过程了

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带的啥天赋
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你直接修复好,给我5000辉石这事就算了










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