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塞勒特大陆
冰系的春天,霜瀑。

昨天60了,5件+1辅助装备换成+1战斗,攻击高了,天赋全面升级,也提高了连击触发率,又抽到了痛打,进一步提升伤害。 现在可以做到1个普攻最高8万,暴击10万。因为元素伤害不受暴击加成,所以对暴击率依赖不高(6灰雾的话另说) 不过有个不如果有个不好的地方,遇到灾兽的话,多段伤害会造成他多次叠盾。。。。 天赋在2楼,小玩家面板很低,轻喷。

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SL
只有斧头,没有爆发,觉得这个技能太影响平衡,不喜欢就没有买。魔灵殿没法和大佬争锋。但是喜欢研究各种套路和数值,开心游戏。这套玩法对剑一样适用,甚至说其实用剑效果更佳(不计爆发技能的话)。我用的6先锋+3焕发,神行鞋,比较灵活,适用性广。追求更高输出的话,6灰雾+4收割+奋战(用爆发),灵巧鞋,应该不错。
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你奈我何
预计以后一个一个的砍,砍完就卖天赋池,四系元素加物理一轮一轮的砍。哦,未来应该还有防御 闪避这些。
大帅本帅
非常抱歉大家,暂时可能就更新到这儿啦!能玩到这儿的也基本过了新手期,因为现实还有很多事情,后期有一定肝度,可能不会再花这么多时间在大陆上,攻略就先做到这里,感谢大家的支持!
SL
1:增加装备属性继承功能(换t时用,让各等级玩家都有刷的动力)。 2:装备重铸时可以锁定指定部分功能(装备目前分为基础值,套装,附加技能三项,允许锁定其中1~2项,只重铸其他,重铸一次要两件红装,或者加入其他锁定道具,入手难度适中) 3:各属性武器的平衡性,请重新再优化一下,可以从自带技能角度入手。 4:优化装备属性分布,目前有效装备主要集中在武器鞋子,项链无脑珍宝,戒指只看属性,帽子和衣服几乎无存在感。 5:时空加入随机事件,有机会获得稀有道具,比如锁定装备的某项属性道具,比如锁定武器暴击+10这条属性,不管怎么重铸必定保留。
给《漠》同学的视屏。

我说我一刀1w,连击2w。他非不信。 我视频录好了,有同学见到了他叫他过来看。

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工会:10301
这么猛的吗