伊希尔阵亡那刻就不想打了没带禁疗技能 没带殇陨 树BOSS无敌啊嘈~其他不说了越太狠说多了又给削了
这个今天群里看到有人再聊,元素起不来的原因之一。满级攻击符石,物攻398,火攻319满级元素符石,魔法956,火攻319。但是问题就来了,物理系符石只要凑够同色符文就能获得满级398×6元素系的符石难度要高4倍,且只获得319×6。符石这么搞,元素还能起来吗?我的建议是,魔法你可以适当削减点,但是元素符石的元素攻击,和同类型的攻击符石对齐。例如红色符石,攻击符石他加攻击398,那元素
这活动又无聊奖励又少,缺你这点?
锤子也有就是没反应
说在前面,元素很菜,物理当道,于是我设计了一些强无敌的元素天赋,算是一些启发。服务器1001,ID2232,同样的,手机排版太麻烦,详情请见下图
缺点,持久战缺蓝,装备天赋和之前是一样的。随然很多失误,但是还是能过。 打的灰烬模式,尽量求快刷到BOSS,所以没什么BUFF,和遗物
【天赋DIY设计】区服: 1005,id: 149749,昵称:LJ游戏趁早凉攻击系列,天赋名称【重伤(重做版)】暴击时,额外造成8%伤害+4475物理伤害10级:暴击提升5%20级:暴击伤害提升10%35级:暴击提升5%50级:暴击伤害提升10%64级:暴击提升5%67级:暴击伤害提升20%【设计意图:“重伤”作为目前游戏内唯一直接强化物理系暴击流派的天赋,附加真实伤害的数
区服:1004 ID:3506 昵称:扒拉扒拉攻击天赋 名称:多段攻击攻击时,造成50%的伤害,攻击次数增加一次10级 造成33.3%的伤害,攻击次数增加一次20级 伤害百分比提升2%35级 天赋触发条件由攻击时变更为造成伤害时50级 伤害百分比提升3%64级 造成25%的伤害,攻击次数增加一次67级 伤害百分比提升5%
有点搞不懂,痛打的造成伤害时,好像对元素异常伤害免疫,这是bug还是机制如此。