【天赋DIY设计】
区服: 1005,id: 149749,昵称:LJ游戏趁早凉
攻击系列,天赋名称【重伤(重做版)】
暴击时,额外造成8%伤害+4475物理伤害
10级:暴击提升5%
20级:暴击伤害提升10%
35级:暴击提升5%
50级:暴击伤害提升10%
64级:暴击提升5%
67级:暴击伤害提升20%
【设计意图:“重伤”作为目前游戏内唯一直接强化物理系暴击流派的天赋,附加真实伤害的数值过低,且与暴击属性缺少互动性,因此,我对此天赋进行了重做。为确保游戏平衡,在提升数值的同时,将真实伤害改为物理伤害,同时,在升级天赋的过程中,增加与暴击属性的互动,旨在为尝试走暴击流派的玩家提供适切的核心天赋】
攻击系列,天赋名称【魔刃】
魔法在70%以上时,攻击提升7%+2018
10级:需求魔法降低10%
20级:天赋生效时,普攻回复1%魔法
35级:状态增强:攻击提升5%
50级:天赋生效时,普攻回复1%魔法
64级:需求魔法降低10%
67级:回复魔法条件由普通攻击时改为造成伤害时,且回复百分比提升1%
【设计意图:关于回蓝,一直是游戏中不可避开的话题。“回收”为技能流提供可观的回蓝效果和减技能冷却,“魔力汇聚”为元素流提供大量的元素攻击加成,唯独物理流,一直没有适合自己的专属回蓝天赋。因此,我对标“魔力汇聚”,为物理流派玩家量身定制了属于自己的回蓝天赋,我认为这很cool!】


