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爱玩就玩,不玩就滚,差你一个吗
很失望
单机养成类游戏,最忌讳的就是削弱玩家辛辛苦苦养成的体系,每个体系,都是需要长线养成的,从氪武器到抽精选到买卷轴到洗装备,每一步的资源都是不可逆的,不是说想换就换的。你削的轻松,知不知道别人养成花了多少心思,花了多少时间和金钱?这不是那种不需要养成单纯对战的游戏!你做平衡可以加强别的,但不应该动玩家已经养成好了的,不要让自己走在玩家的对立面,多站在玩家的角度去想想,水能载舟亦能覆舟。
这游戏以后的未来...
把老天赋都削弱一遍,然后出新的强力天赋狠狠的让玩家爆金币,然后再削弱,如此反复。说不定剑和斧头还会出新的技能,然后大家买买买,爽了个十几天又把你技能削弱了。策划让你玩什么流派你就得玩什么流派,所有玩家都得听他的,你不玩就滚,然后说反正我们是个小众游戏,什么时候在意过玩家留存率了?
自动小怪层还可以,boss得手动。目前自动141
因为一直没抽到盾噬,吸血。就一直用这样的。能自动小怪层。
调和增伤对毒发的测试实验记录
设计思路:原本最方便的是毒雷调和,但是为了排除变量20%元素防御,改为毒,冰调和。已知条件:①如图1所示,天赋毒打,冰打,毒冰调和,连击面板1797,35级中毒打击11%+641中毒伤害并提升8%中毒伤害,35级毒冰调和:8%+529伤害类型改变;②装备为棱彩20%异常伤害+6奥法30%异常伤害。③人物面板无元素伤害增加,如图2;④怪物毒防不可见,无其他减少天赋及伤害减免增益;⑤魔灵无,食物无;
愣着干嘛,夹菜啊?
又可以省钱了,真好,话说可以申请退款吗
上一款雷霆的地下城堡2,之前也是氪了一两万玩了小半年,结果周年庆被恶心到,弃坑了。本来想找一款单机收菜的游戏打发一下时间,虽然没之前氪的那么多,本来也就准备消磨一下时间,结果还是逃不过被恶心的情况。只能说这个策划太良心了,知道帮玩家省钱,帮你收起氪金的念头,省的钱可以吃好多顿疯狂星期四了,值得夸一下。最后,我只能说一句:加油,祝早日倒闭。
这下引力可以玩了。
雷系崛起,指日可待。只可惜我没有对应天赋,玩不了,但是思路已经很成型了。先继续霜瀑吧,也算是小小加强了一点点,等有了对应的天赋了再说。4.武器调整燎原:修复了追加真实伤害会再次享受攻击加成的bug,使其与文本描述一致引力-加强:1阶效果改为可以进行2格距离的特殊攻击,造成大量的伤害并且附带麻痹效果 2阶效果改为对处于2格范围的敌人进行特殊攻击时将敌人拉近并回复1个行动点,无法拉近则造
请问这个平台怎么投诉呢,评分已经改了
【毒系殇陨增伤流】趁毒下一波加强,发一下攻略
一楼祭天。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处