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游戏体验建议,龙舟活动里面能不能开一个移动视角(或者写一个信息,距离boos有多少格子,是什么boos),有时候不知道最终boos是什么,像灾兽真的超标不想打(太超标了,30个回合a来a去浪费时间还失败了),要是知道打它直接退了。还有boos模型过大有时候会挡格子,或者是周围穿插连续空白格子我已经好几次看不清地下的格子用固定骰子还错过boos了。
就你叫盾女是吧
67级,时空141-150层,三十分钟,跑了两趟,没带吸血,没带冲锋,恰巧boss还窝在最角落,基本所有不利因素都凑齐了…所以,到底该用什么武器,不用我多说了吧? 建议那些推其他流派的,出个强度对比,用同样的资源,花同样的花费,为啥不选效率高的流派玩?[表情_狗头]纯引战,不路人。#攻略

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视频里展现的是挺强,值得点赞。 但是一场战斗,开爆发两次,运气好9次暴击,再嗑行动药,惊险的把盾女秒了。然后就把这当成自己真正的实力,以为自己真有那么强,差点自己都信了,这就有点过了。 我们又不瞎,别说自动了,就再给你来一次手动,都不一定再能够打过那么轻松了,何必骗自己呢。















