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塞勒特大陆
可乐要加冰
雀食大后期了,这游戏前期不搞百花齐放 ,就一家独大,等什么大后期,大后期玩家都流失完犊子了
现在调和要触发最好的办法就是带令一系的打击天赋,但不同系的打击作用就只有上异常状态,其他什么效果都没用,基本就是变成一个调和占用两个天赋格。那为什么不来点能同时能上别的系异常状态本身又有用的天赋呢?另外,调和融火痛打这类天赋有个触发方式变为造成伤害的效果,看起来增加了触发概率,但实际上除了霜瀑跃霆这类武器追伤,基本上跟没有这条是一样的,总不会有人为了这个带剑阵吧。于是蔓延系列天赋也设计成追伤效果,算是配合其他天赋做的设计。蔓延本身也设计成变更为造成伤害时,这样会大幅增加狂斧剑阵的强度,甚至可能直接变超标,但还是留了下来,算是提供一个思路。按照每个属性都做三个蔓延,那就会有十二个天赋,但一个帖子只让发四个,那就四个好了,反正都是一样的。
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