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游戏体验建议,龙舟活动里面能不能开一个移动视角(或者写一个信息,距离boos有多少格子,是什么boos),有时候不知道最终boos是什么,像灾兽真的超标不想打(太超标了,30个回合a来a去浪费时间还失败了),要是知道打它直接退了。还有boos模型过大有时候会挡格子,或者是周围穿插连续空白格子我已经好几次看不清地下的格子用固定骰子还错过boos了。
冰系的春天,霜瀑。
昨天60了,5件+1辅助装备换成+1战斗,攻击高了,天赋全面升级,也提高了连击触发率,又抽到了痛打,进一步提升伤害。 现在可以做到1个普攻最高8万,暴击10万。因为元素伤害不受暴击加成,所以对暴击率依赖不高(6灰雾的话另说) 不过有个不如果有个不好的地方,遇到灾兽的话,多段伤害会造成他多次叠盾。。。。 天赋在2楼,小玩家面板很低,轻喷。
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伤害挺高的





梦开始的地方



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