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塞勒特大陆
可乐要加冰
雀食大后期了,这游戏前期不搞百花齐放 ,就一家独大,等什么大后期,大后期玩家都流失完犊子了
独立游戏热爱者
我始终觉得如果天赋只是单纯特定条件下增伤减伤,是做不到真正的百花齐放的。毕竟大家不是傻子,逮着伤害高的带就行了。所以抛砖引玉一下。 上面设计的几个天赋。 第一个是我玩暗黑系列,火炬系列,poe有感而发。每个技能都能有至少一套以它为核心的bd,我喜欢这游戏也能有,毕竟这是百花齐放的第一步。 第二个天赋,我设计的不是很喜欢,划水的,起不到百花齐放的作用。 后两个天赋,与其说是天赋,我更愿意叫它们“技能”。我是按核心技能去设计它们的,它们不再是单纯的增伤组件,而是一套bd的发动机。
传说中痴心的眼泪会倾城
这个书咋开,怪的那个打了,另一个是啥
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