塞勒特大陆首个DLC-新武器【战斧】
各位破界者:
游戏即将迎来第一个大DLC版本的更新,开放新的职业(也就是新武器体系)-斧系。所有武器自身设计不会好坏之分,仅仅提供横向的游戏体验。新1系的武器设计关联大量横向的设计内容,我们还在最后的测试过程,不出意外将在本周内将正式开放。
武器特性
技能体系
解锁方式
1. 参加了预购的破界者,可以通过主角界面的斧系按钮直接解锁
2. 没参加的破界者,后续可以通过主角界面的斧系按钮付费解锁
对于

8
:
先把体力问题解决一下吧,双卡➕免广告每天都入不敷出。战令拉满每天才5千金币,性价比太低!每天体力就够刷一把双倍时空的,季卡次数还刷不完,试炼都没体力刷!
【Tap热榜游戏】收集+探索+解谜+另类“步步棋”玩法!很久没遇到好玩耐玩还良心的手游了!独游才是玩家的归属!
这款游戏整体来说是蛮耐玩的,值得游玩! 独立游戏需要被玩家们支持#宝藏游戏安利派对#阿探的游戏测评#塞勒特大陆#独立游戏#游戏安利#游戏推荐

“塞勒特大陆“ver1.02.6版本更新前瞻
各位破界者:
6月即将到来,祝大家在6月身体健康,万事顺利!至上个版本更新之后,我们又收到大量的反馈。
1. 意志太少啦!
那就加!新版本上线后意志恢复会由现在的6分钟调整到5分钟。
主要还是因为上个版本开启双倍时空导致的后遗症。单机游戏无论内容多丰富,终会被耗尽。意志的设定,更多的是为了可持续的长线运营。我们自认为塞勒特大陆在rpg内容部分的储备还算的上丰富,至少比同类的单机游戏。但确实也经不起

3
:
魔灵系统的坑点在于即使给你一个初始资质绝佳满技能的养到最后也很可能变废物。随机资质成长这个坑太大了,梦幻都不敢这么搞








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