冰系的春天,霜瀑。
昨天60了,5件+1辅助装备换成+1战斗,攻击高了,天赋全面升级,也提高了连击触发率,又抽到了痛打,进一步提升伤害。 现在可以做到1个普攻最高8万,暴击10万。因为元素伤害不受暴击加成,所以对暴击率依赖不高(6灰雾的话另说) 不过有个不如果有个不好的地方,遇到灾兽的话,多段伤害会造成他多次叠盾。。。。 天赋在2楼,小玩家面板很低,轻喷。
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只有斧头,没有爆发,觉得这个技能太影响平衡,不喜欢就没有买。魔灵殿没法和大佬争锋。但是喜欢研究各种套路和数值,开心游戏。这套玩法对剑一样适用,甚至说其实用剑效果更佳(不计爆发技能的话)。我用的6先锋+3焕发,神行鞋,比较灵活,适用性广。追求更高输出的话,6灰雾+4收割+奋战(用爆发),灵巧鞋,应该不错。
图片 【攻略】伤害计算
看了Blank大佬的攻防比表格,根据我录屏代入数据实测得出
我们需要【四个部分】,就能完成伤害计算(此处仅以物理伤害为例)
1、自己的攻击力、怪的防御力
2、附加伤害的天赋(等下我以融火为例)
3、物理伤害
4、全部伤害
以下分别讲解这四块
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【1、自己的攻击力、怪的防御力——攻防比】
举个栗子:
【对面怪的防御力2000,我面板物攻3000】 我们Blank大佬的表可知,

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问题很大,我用连击无增伤,第一刀1140第二刀535,但35级连击光固定数值就有592了,明显固定数值一样会被防御减免,只有重伤这种真伤才不会被减免
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