跃霆特效2弹射不触发天赋是不是bug?
可以很直观的看到。 普攻怪物掉2层buff(也就是受到两次伤害),却只触发1次天赋。 飞斧怪物掉6层buff(怪物受到6次伤害),却只触发3次天赋。 如果说所有弹射不视为一次“造成伤害”,那为何飞斧弹射3次,能触发3次天赋? 如果每次弹射都视为一次“造成伤害”,那跃霆特效2为何一次天赋都不触发? 题外话:一天天的全是画饼,开服就回复我说会出每种机制的帮助说明,都两个月了,影都没有。(不会以为你们文
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题外话 字字珠玑
[攻略]毒系必备认知
一、毒系机制总结
1,中毒:行动开始时造成施加者毒攻30%的毒系伤害。可叠加8层,无视护盾
说明:①属于元素异常的debuff,不吃痛打,各类调和的伤害提升,以及出其不意的增幅。(其他元素的灼烧,冰霜,麻痹效果同理)
②每回合触发时减少一层
③伤害计算时,受伤害减免,元素抗性的影响。
④当前对其直接增益的有:棱彩20%元素异常效果,6奥法30%异常效果,中毒打击16%,剧毒46%;装备词条元素伤害

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至于连击触发两次毒咒首先我没测过,然后我始终觉得有问题,举个例子,本能天赋,免疫一次致死伤害,如果对方是多段连击或者伤害,是会噶的,所以这个游戏逻辑矛盾的地方还不少












